Malgré ce titre peu explicite, je vais vous faire un petit topo.
Voilà, je suis actuellement scripteur pour PlayOnLinux (-> Vous savez ce que c’est tout de même).
J’ai actuellement fini d’écrire les scripts pour Mass Effect ainsi que Mass Effect 2.
Les scripts des jeux étant codés en Bash.
Le problème survient pour le script des launchers qui sont de cette forme là :
Il faut que j’édite ce fameux launcher lorsque je suis encore dans le script d’installation afin de rajouter une option avant “wine”. En quelque sorte, cela donnerait :
Cette option est obligatoire j’imagine? Alors pourquoi ne pas l’ajouter simplement à la ligne de commande wine? En fait, je ne comprends pas pourquoi tu dois rajouter quelque chose à ton script, si cela doit-être fait à chaque fois. Autant le mettre pour de bon, et on n’en parle plus.
[Algo]
Tu récupère le path du fichier
Tu le parcours ligne par ligne
Chaque ligne tu la colle dans un autre fichier
Si tu tombe sur ta ligne à modifier tu la modifie
Tu supprime le launcher
tu le remplace par le nouveau que tu as créé ligne par ligne.
[/Algo]
Il y a sûrement plus simple mais en attendant cela peux fonctionner.
Dans l’univers unix ou gnu, il existe des outils puissants. Puis il existe des outils qui dépassent l’entendement par leur puissance. Dans cette seconde catégorie je place des choses comme zsh, perl, awk ou bien sur sed :
Avec sed il suffit de faire ça :
Il peut être raccourcis comme ça :
Il est possible de faire ça sur un flux si c’est plus agréable. Mais d’avis qu’il serais intéressant de revoir l’architecture pour que chaque jeu puisse déclarer ses options qui seraient intégrées au lanceur.
Ça fait plaisir d’aider à contribuer à un logiciel d’une relative envergure