Compilation kernel

Bonjour,
je souhaite installer un serveur de jeux sur ma debian mais j’ai lu à droite et à gauche qu’il fallait compiler le noyau à une certaine fréquence en fonction du CPU (jusqu’à 1 000Hz). MA debian dispose d’un SEMPRON et de 2Go de RAM DDR2 et je n’ai jamais fait ça…

1.Que me conseillez-vous comme valeur?
2.comment procède-t-on ?

ça fait une heure que je cherche et je n’ai trouvé que des tutos plutôt vagues dans mon cas et je ne voudrais pas faire de bêtises.
Merci de l’aide que vous pourrez m’apporter.

apt-cache search linux-source me donne :

linux-patch-debian-2.6.18 - Debian patches to version 2.6.18 of the Linux kernel linux-source-2.6.18 - Linux kernel source for version 2.6.18 with Debian patches linux-tree-2.6.18 - Linux kernel source tree for building Debian kernel images

pour un bon tuto:
ashgenesis.debian-fr.net/tutorial/kernel/
sinon, pour la fréquence, je me suis laissé dire que l’augmenter était surtout utile sur une machine desktop pour augmenter la réactivité de l’interface graphique, et que le réglage par défaut était plutot bon pour un serveur. Mais c’est possible que pour les jeux il faille augmenter aussi, peut pas dire…