Cross-compilation SDL Linux vers Windows

J’ai programmé un petit programme utilisant les bibilotheques SDL, SDL_images et SDL_ttf. J’ai remarqué la presence de dpkg-cross et de differents paquetage mingw-*. Je me demandais donc si il y avait une facon simple d’installer un environnement de cross compilation Linux+SDL vers Windows+SDL

ben avec mingw32 ça marche bien,

tu remplace ton “gcc” par “mingw32” tu compile, et ça marche :stuck_out_tongue:
petit exemple d’un ami qui a déja afis ça pour un jeu qu’il a codé en SDL: royale.zerezo.com/zerace/