Bonjour à tous,
j’ai fait l’acquisition d’un jeu sur Steam (Hacknet) et j’ai remarqué qu’il tournait aussi sur la version Linux de Steam. Je l’ai donc lancé sur mon “vieux” coucou sur Debian 8.6, pendant les 2 premières minutes tout va bien, mais ensuite le jeu quitte brutalement, toute la couche graphique gèle pendant quelques secondes, avant de se relancer.
Je vous lie ici les 84 dernières lignes de /var/log/messages, il y a notamment ce passage qui paraît intéressant (zion c’est le hostname, et Hacknet c’est le jeu):
Oct 18 12:55:44 zion kernel: [15094.606017] Hacknet.bin.x86[27816]: segfault at 208 ip 00007ff1c4c071e3 sp 00007fffc488c430 error 4 in i965_dri.so[7ff1c4883000+51e000]
Oct 18 12:55:44 zion gnome-session[3474]: Failed to open BO for returned DRI2 buffer (1280x800, dri2 back buffer, named 12).
Oct 18 12:55:44 zion gnome-session[3474]: This is likely a bug in the X Server that will lead to a crash soon.
Oct 18 12:55:44 zion kernel: [15094.822730] gnome-shell[15956]: segfault at 208 ip 00007f029b8311e3 sp 00007ffe6ed1ea10 error 4 in i965_dri.so[7f029b4ad000+51e000]
Oct 18 12:55:45 zion gnome-session[3474]: x-session-manager[3474]: WARNING: Application 'gnome-shell.desktop' killed by signal 11
Pour le côté hardware, il s’agit d’un bon vieux Thinkpad X200 et le contrôleur graphique est donc un Mobile 4 Series Chipset Integrated Graphics Controller [8086:2A42].
J’avoue que je suis bien dépassé. Est-ce que d’après vous ça vaudrait le coup d’installer un serveur graphique ou bien un gnome shell issu des backports ?