Salut,
j’ai un probleme avec mon serveur. Ici j’ai 2 ordinateur + 1 serveur + XBOX 360 est les 3 PC et la xbox on chacune leur IP Fix. La mienne 192.168.1.2, le deuxieme PC 192.168.1.3 , xbox 192.168.1.4 et le serveur 192.168.1.6. Le probleme est que quand j’ouvre le deuxieme PC2, la xbox ou apres une longue periode (1-2 heures) le serveur se fix un ip a 192.168.1.4 quand l’IP Static est 192.168.1.6… il suffit que je redemare le “network” (/etc/init.d/networking restart) et il redevien avec son ip de base… Comment arranger le probleme??
Je roule sous debian 4.
Voici ma config /etc/network/interfaces:
# This file describes the network interfaces available on your system
# and how to activate them. For more information, see interfaces(5).
# The loopback network interface
auto lo
iface lo inet loopback
# The primary network interface
auto eth0
iface eth0 inet static
address 192.168.1.6
netmask 255.255.255.0
network 192.168.1.0
broadcast 192.168.1.255
gateway 192.168.1.1
ifconfig
eth0 Lien encap:Ethernet HWaddr 00:0D:56:83:C4:D0
inet adr:192.168.1.6 Bcast:192.168.1.255 Masque:255.255.255.0
adr inet6: fe80::20d:56ff:fe83:c4d0/64 Scope:Lien
UP BROADCAST RUNNING MULTICAST MTU:1500 Metric:1
RX packets:365565 errors:0 dropped:0 overruns:0 frame:0
TX packets:213699 errors:0 dropped:0 overruns:0 carrier:0
collisions:0 lg file transmission:100
RX bytes:402809021 (384.1 MiB) TX bytes:30275281 (28.8 MiB)
Adresse de base:0xdf40 Mémoire:feae0000-feb00000
lo Lien encap:Boucle locale
inet adr:127.0.0.1 Masque:255.0.0.0
adr inet6: ::1/128 Scope:Hôte
UP LOOPBACK RUNNING MTU:16436 Metric:1
RX packets:299 errors:0 dropped:0 overruns:0 frame:0
TX packets:299 errors:0 dropped:0 overruns:0 carrier:0
collisions:0 lg file transmission:0
RX bytes:36970 (36.1 KiB) TX bytes:36970 (36.1 KiB)
Voici comment est relier mon réseau:
ISP MODEM -> Routeur Vers Mon PC et Switch
Switch est relier au Serveur , deuxieme PC et XBOX 360

