Bonjour,
Un petit retour sur Dune Awakening un jeu sorti il y a tout juste deux mois et demi environ.
Si le début du jeu est plutôt pas mal jusqu’au milieu, il semble que les Dev ont oublié de prévoir la fin de jeu.
Celle-ci est tellement nulle que 90% des joueurs ont déjà abandonné le jeu.
Avoir 80-90% de PVE pour finir les derniers 10% en PvP bas de gamme, c’est frustrant. Les joueurs PvE (beaucoup solo) ne peuvent pas finir le jeu. Les joueurs PvP s’ennuient tellement qu’il sont déjà partis (à moins d’aimer le ganking bas de gamme jouant principalement sur des exploits).
En dehors de ça, pendant 150 à 200h vous allez pouvoir évoluer dans un environnement plus graphiquement bien fait.
Le challenge de survie entre l’eau et les tempêtes est plutôt bien rendu.
Le crafting, le build et l’exploration sont plutôt pas mal.
les missions sont de niveaux inégaux (entre les mission de facteurs, de livreurs, d’évolution historique, etc…).
Le jeux est assez bien conçu pour jouer en groupe.
L’ambiance de son coté est assez bien rendue.
la collecte des ressources peut être assez chronophage. Il y a moyen de la lier avec les missions pour une partie.
Côté combat PvE, c’est un peu basique, la difficulté n’est pas vraiment au rendez-vous. Si on a le matériel adéquat c’est assez facilement gérable en solo; en groupe c’est plutôt facile.
Le PvP c’est du combat aérien à coup ornithoptère armé en missile. Il n’y a rien d’autre. le combat au sol est quasiment inexistant.
encore une fois, un éditeur nous propose un jeu mal fini, avec un contenu inégal. Un DLC va sortir en septembre pour combler; mais encore une fois, c’est pour nous prendre pour des imbéciles à gros portefeuille.
C’est dommage, je me suis plutot bien amusé pendant les deux premiers tiers.
Ah, petite cerise sur le gâteau: vous partez du jeu quelques jours parce que vous êtes en vacances; vous perdez la moitié voir la quasi totalité de vos bases, équipements, véhicules.