Jeux : fréquence vidéo trop élevée

Bonjour,

J’ai installé récemment les pilotes ATI, ça semble fonctionner (fgl_gears marche), j’ai lancé un jeu comme flight gears, ça c’est bien passé, hors, dès que j’ai voulu essayé warsow ou ennemy territory, le jeu s’est lancé, mais pas de vidéo, mon écran s’est mis en veille en me mettant “fréquence vidéo trop élevée”, j’ai du tuer X pour pouvoir m’en sortir.

Bref, comment éviter ce problème ? sachant que je suis dans une résolution de 1280 x 1024.

/edit : à savoir que j’ai un écran 17" TFT, et une ATI 9800 Pro.

Une idée ?

merci à vous.

Si tu as un 17" et que tu es en 1280x1024 ^^ il y a fort à parier que ta fréquence de balayage est de 60Hz ou moins. Dans ce cas, il se peut que le jeu, lorsqu’il se lance en plein écran, se mette à une fréquence de 80Hz ou plus. D’où le problème.
Solution 1 : passer en 1024x768, afin de pouvoir augmenter la fréquence de l’écran à 80Hz ou plus.
Solution 2 : acquérir un 19", afin de rester en 1280x1024, tout en étant en hautes fréquences.
Solution 3 : ne pas jouer à Ennemy Territory, et se contenter d’un Tetris, en mode fenétré.
Solution 4 : tenter de configurer à la main les fichiers de config de ces jeux pour qu’ils se lancent à des fréquences plus faibles… ça peut aussi provenir de la carte 3D en fait.

[quote=“Damsss”]Solution 3 : ne pas jouer à Ennemy Territory, et se contenter d’un Tetris, en mode fenétré.
[/quote]Tu crois que pong pourrais passer ??? :laughing: :laughing: :laughing:

J’ai essayé bêtement de passer en 1024 x 768 à 85 hz via le panneau de kde, mais pareil, même problème, fréquence trop élevée :[

J’ai zieuté dans les fichiers de conf de ET pour voire lequel je devais modifier, mais en dehors de celui du serveur, j’ai peur de ne rien pouvoir changer en mode texte :frowning:

Une autre solution ? Une autre idée ?

Ca doit être le même problème qu’avec Warcraft 3. Les vidéos ne s’affichent pas, et plantent le jeu. Il faut donc les renommer pour qu’elles ne se lancent pas. Du coup, on a le jeu, mais sans les vidéos… mais c’est ça ou windows. :smiling_imp:

A noter tout de même que pour certains jeux, les vidéos passent, notamment Starcraft. 8)

J’aimerais bien que ce soit aussi simple , mais comme le son marche malgré tout, je m’entends dans les menus, je vois pas les vidéos passer. Dès que je lance le jeu, j’arrive dans les menus.

Sinon, j’ai modifé mon xorg.conf pour forcer le passage en 1024x768, bah il veut rien savoir, quand je boot, toujours au final ce problème de fréquence trop élevée.

Voilà les spec de mon écran.

Il y a ce tuto qui est trés bien fait, pour installer et configurer Enemy Territory, sous Linux, en Français. Ca pourrait peut-être t’aider.

forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?id=19798

Merci, malheureusement, ça ne m’a pas plus avancé :’(

[quote]1. au demarrage de ET l’ecran est tout noir et je peux plus rien faire !!

bon deja on fait un crtl+alt+Ret.arr
on se relog et on fait startx si le serveur graphique ne c’est pas relancé
ensuite le probleme vient du fait qu’il y a un soucis au niveau du son (surement)
ce que j’ai mis dans etts.sh est censé le resoudre mais ca ne marche pas tout le temps donc il faut vous renseigner dsl[/quote]

Pour en revenir à ce que tu disais au niveau de la fréquence :

[quote]Solution 1 : passer en 1024x768, afin de pouvoir augmenter la fréquence de l’écran à 80Hz ou plus. [/quote]D’après la fiche technique que je vous ai montré, mon écran ne monte pas au delà des 70 hz en 1024x768.

Ce que je pige pas, c’est qu’avant je pouvais jouer à doom3 sans le moindre problème par exemple, j’avais également nwn qui passait sans problème lui aussi. Pourtant, j’avais le même écran et la même carte, en revanche, j’étais sous xfree.

pour enemy territory:
il faut que tu ailles dans:
file:/home/pseudo/.etwolf/
et dans les dossiers etmain, etpro, shrub, etc… il faut que tu
crées un fichier appelé autoexec.cfg, qui se lancera a chaque
demarrage du jeu.

dedans tu mets:

set r_mode “6” // resolution 1024x768
Set r_displayRefresh “70” // 70hz

et normalement ca devrait etre bon

tu peux faire un tour sur ce site:
enemyterritory-fr.com
il y a tout un tas de trucs configurables dans ce jeu, pour
reduire les details et avoir un jeu plus fluide, par exemple.

C’est quoi ça des utilisateurs de Debian qui ont le temps de jouer.

Que faites-vous du projet Debian World Domination?

Allez hop! Au boulot!

Cessez de perdre votre temps et décortiquez vos fichiers dans /etc

:wink:

Depuis que je l’utilise, je n’ai pas été contacté par un quelconque
gourou pour badigeonner mon UC avec du sang de poulet une nuit de
pleine lune, ni pour me faire tatouer une spirale entre les deux yeux.
J’ai pas vu la Secte, on m’aurait menti ?

Ils viennent la nuit, quand vous dormez.

source:news

Si dominer debian doit , sur les jeux aussi la meilleure elle doit être…

il est vrai

[quote]Si dominer debian doit , sur les jeux aussi la meilleure elle doit être…[/quote] moi je ne suis pas d’accord :laughing:

se barre discrètement avant que ça dégénère :wink:

revient en douce parceque bouffe à tous les rateliers ;p

[quote=“ouabi”]pour enemy territory:
il faut que tu ailles dans:
file:/home/pseudo/.etwolf/
et dans les dossiers etmain, etpro, shrub, etc… il faut que tu
crées un fichier appelé autoexec.cfg, qui se lancera a chaque
demarrage du jeu.

dedans tu mets:

set r_mode “6” // resolution 1024x768
Set r_displayRefresh “70” // 70hz

et normalement ca devrait etre bon[/quote]Malheureusement pour moi, ça n’a pas marché, toujours le même problème :frowning:

J’ai malgré tout essayé de bricoler le etconfg.cfg, modifiant la résolution par défaut de 1600x1024 par la mienne : 1024x768, sans toucher au set_r mode “6” juste en dessous (du moins j’ai viré “unsafe”). Je me suis rendu compte qu’en lançant le jeu, mes modifs étaient systématiquement écrasées, aussi j’ai rusé : je suis passé en root, j’ai réédité le fichier, puis je lui ai collé un coup de chattr +i, repassé en user normal, j’ai relancé le jeu… non, même avec un fichier de conf adéquat, le salo veut rien savoir :frowning:

Et dire qu’il n’y a que le jeu qui me retiend sous windows. C’est fou ça, j’ai fait le plus dur, mais je me retrouve bloqué pour un bête problème de fréquence d’écran, je suis assez deg :\

quote=“nuitn0ire”

Et dire qu’il n’y a que le jeu qui me retiend sous windows (…)[/quote]

ça, c’est bien quelque chose que l’on ne pourra jamais reprocher à Windows, c’est une excellente console de jeux!

Windows etant en lui meme un jeu vaste et bien pensé: circuits parsemés de bugs, simulateur de plantages aléatoires (IA particuliérement poussée), extractions des spywares (ou également appellé “l’epreuve des censues”), bouclier de protection necessaire à obtenir au premier tour face aux redoutables peuples des virus et trojans (definitivement unis pour le pire et le meilleur), gestion manuelle (bah wé, pas une minute de répis!) de la defragmentation (je pari que la moitie des personnes ici ne savent meme plus ce que c’est :wink:) et j’en passe d’autres tout aussi amusants (j’ai malgrè tout pas trop apprécié le tout dernier plug-in “malwares”, ça devenait un peu trop lourd à mon goût) :stuck_out_tongue:

finallement, en me rememorant tout cela, je me dis que Linux est d’un ennui :cry:

:wink: :laughing: 8)

Je viens d’essayer Nexuiz, même tarif :frowning:

En gros, tous mes jeux exploitant (apparament) le glx me font ça… donc ça ne vient pas d’une mauvaise config des jeux, ça pourrait venir de chez moi (sans blague…), aussi, voici mon fichier de conf pour xorg, des fois que vous trouviez une solution miracle :wink:

[quote]# xorg.conf (Xorg X Window System server configuration file)

This file was generated by dexconf, the Debian X Configuration tool, using

values from the debconf database.

Edit this file with caution, and see the xorg.conf manual page.

(Type “man xorg.conf” at the shell prompt.)

This file is automatically updated on xserver-xorg package upgrades only

if it has not been modified since the last upgrade of the xserver-xorg

package.

If you have edited this file but would like it to be automatically updated

again, run the following commands as root:

cp /etc/X11/xorg.conf /etc/X11/xorg.conf.custom

md5sum /etc/X11/xorg.conf >/var/lib/xfree86/xorg.conf.md5sum

dpkg-reconfigure xserver-xorg

Section "Files"
FontPath “unix/:7100” # local font server
# if the local font server has problems, we can fall back on these
FontPath "/usr/lib/X11/fonts/misc"
FontPath "/usr/lib/X11/fonts/cyrillic"
FontPath "/usr/lib/X11/fonts/100dpi/:unscaled"
FontPath "/usr/lib/X11/fonts/75dpi/:unscaled"
FontPath "/usr/lib/X11/fonts/Type1"
FontPath "/usr/lib/X11/fonts/CID"
FontPath "/usr/lib/X11/fonts/100dpi"
FontPath "/usr/lib/X11/fonts/75dpi"
EndSection

Section "Module"
Load "bitmap"
Load "dbe"
Load "ddc"
Load "dri"
Load "extmod"
Load "freetype"
Load "glx"
Load "int10"
Load "record"
Load "type1"
Load "v4l"
Load "vbe"
EndSection

Section "InputDevice"
Identifier "Generic Keyboard"
Driver "keyboard"
Option "CoreKeyboard"
Option “XkbRules” "xorg"
Option “XkbModel” "pc105"
Option “XkbLayout” "fr"
EndSection

Section "InputDevice"
Identifier "Configured Mouse"
Driver "mouse"
Option "CorePointer"
Option “Device” "/dev/input/mice"
Option “Protocol” "ImPS/2"
Option “Emulate3Buttons” "true"
Option “ZAxisMapping” "4 5"
EndSection

Section "Device"
Identifier "ATI Technologies, Inc. Radeon R350 [Radeon 9800 Pro]"
Driver "fglrx"
EndSection

Section "Monitor"
Identifier "Écran générique"
Option "DPMS"
HorizSync 30-70
VertRefresh 50-160
EndSection

Section "Screen"
Identifier "Default Screen"
Device "ATI Technologies, Inc. Radeon R350 [Radeon 9800 Pro]"
Monitor "Écran générique"
DefaultDepth 24
SubSection "Display"
Depth 1
Modes “1280x1024” “1024x768” “800x600” "640x480"
EndSubSection
SubSection "Display"
Depth 4
Modes “1280x1024” “1024x768” “800x600” "640x480"
EndSubSection
SubSection "Display"
Depth 8
Modes “1280x1024” “1024x768” “800x600” "640x480"
EndSubSection
SubSection "Display"
Depth 15
Modes “1280x1024” “1024x768” “800x600” "640x480"
EndSubSection
SubSection "Display"
Depth 16
Modes “1280x1024” “1024x768” “800x600” "640x480"
EndSubSection
SubSection "Display"
Depth 24
Modes “1280x1024” “1024x768” “800x600” "640x480"
EndSubSection
EndSection

Section "ServerLayout"
Identifier "Default Layout"
Screen "Default Screen"
InputDevice "Generic Keyboard"
InputDevice "Configured Mouse"
EndSection

Section "DRI"
Mode 0666
EndSection[/quote]

Voici ce qu’un glxinfo me renvoit :

[quote]name of display: :0.0
display: :0 screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.2
server glx extensions:
GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating,
GLX_EXT_import_context, GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_make_current_read,
GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig
client glx vendor string: ATI
client glx version string: 1.3
client glx extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context,
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_ATI_pixel_format_float,
GLX_ATI_render_texture
GLX extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context,
GLX_ARB_multisample
OpenGL vendor string: ATI Technologies Inc.
OpenGL renderer string: RADEON 9800 Pro Generic
OpenGL version string: 1.3.5519 (X4.3.0-8.20.8)
OpenGL extensions:
GL_ARB_multitexture, GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_compiled_vertex_array,
GL_S3_s3tc, GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_fragment_program,
GL_ARB_fragment_program_shadow, GL_ARB_fragment_shader,
GL_ARB_multisample, GL_ARB_occlusion_query, GL_ARB_point_parameters,
GL_ARB_point_sprite, GL_ARB_shader_objects, GL_ARB_shading_language_100,
GL_ARB_shadow, GL_ARB_shadow_ambient, GL_ARB_texture_border_clamp,
GL_ARB_texture_compression, GL_ARB_texture_cube_map,
GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine,
GL_ARB_texture_env_crossbar, GL_ARB_texture_env_dot3,
GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_transpose_matrix,
GL_ARB_vertex_blend, GL_ARB_vertex_buffer_object, GL_ARB_vertex_program,
GL_ARB_vertex_shader, GL_ARB_window_pos, GL_ARB_draw_buffers,
GL_ATI_draw_buffers, GL_ATI_element_array, GL_ATI_envmap_bumpmap,
GL_ATI_fragment_shader, GL_ATI_map_object_buffer, GL_ATI_separate_stencil,
GL_ATI_texture_env_combine3, GL_ATI_texture_float,
GL_ATI_texture_mirror_once, GL_ATI_vertex_array_object,
GL_ATI_vertex_attrib_array_object, GL_ATI_vertex_streams,
GL_ATIX_texture_env_combine3, GL_ATIX_texture_env_route,
GL_ATIX_vertex_shader_output_point_size, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra,
GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_blend_minmax,
GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_clip_volume_hint,
GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_framebuffer_object,
GL_EXT_multi_draw_arrays, GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_point_parameters,
GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color,
GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_shadow_funcs, GL_EXT_stencil_wrap,
GL_EXT_texgen_reflection, GL_EXT_texture3D,
GL_EXT_texture_compression_s3tc, GL_EXT_texture_cube_map,
GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_EXT_texture_env_combine,
GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_filter_anisotropic,
GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_mirror_clamp,
GL_EXT_texture_object, GL_EXT_texture_rectangle, GL_EXT_vertex_array,
GL_EXT_vertex_shader, GL_HP_occlusion_test, GL_NV_blend_square,
GL_NV_occlusion_query, GL_NV_texgen_reflection, GL_SGI_color_matrix,
GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_border_clamp,
GL_SGIS_texture_edge_clamp, GL_SGIS_texture_lod, GL_SUN_multi_draw_arrays
glu version: 1.3
glu extensions:
GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess

visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav
id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat

0x23 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 1 0 None
0x24 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 1 0 None
0x25 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 1 0 None
0x26 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 1 0 None
0x27 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 1 0 None
0x28 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 1 0 None
0x29 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 1 0 None
0x2a 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 1 0 None
0x2b 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 1 0 None
0x2c 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 1 0 None
0x2d 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 1 0 None
0x2e 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 1 0 None
0x2f 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 2 1 None
0x30 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 2 1 None
0x31 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 2 1 None
0x32 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 2 1 None
0x33 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 1 0 None
0x34 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 1 0 None
0x35 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 1 0 None
0x36 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 1 0 None
0x37 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 4 1 None
0x38 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 4 1 None
0x39 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 4 1 None
0x3a 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 4 1 None
0x3b 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 1 0 None
0x3c 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 1 0 None
0x3d 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 1 0 None
0x3e 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 1 0 None
0x3f 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 6 1 None
0x40 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 6 1 None
0x41 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 6 1 None
0x42 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 6 1 None
0x43 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 1 0 None
0x44 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 1 0 None
0x45 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 1 0 None
0x46 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 1 0 None
0x47 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 1 0 None
0x48 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 1 0 None
0x49 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 1 0 None
0x4a 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 1 0 None
0x4b 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 1 0 None
0x4c 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 1 0 None
0x4d 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 1 0 None
0x4e 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 1 0 None
0x4f 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 2 1 None
0x50 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 2 1 None
0x51 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 2 1 None
0x52 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 2 1 None
0x53 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 1 0 None
0x54 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 1 0 None
0x55 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 1 0 None
0x56 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 1 0 None
0x57 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 4 1 None
0x58 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 4 1 None
0x59 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 4 1 None
0x5a 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 4 1 None
0x5b 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 1 0 None
0x5c 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 1 0 None
0x5d 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 1 0 None
0x5e 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 1 0 None
0x5f 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 6 1 None
0x60 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 6 1 None
0x61 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 6 1 None
0x62 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 6 1 None[/quote]

Pour les specs de mon écran voilà ce que ça donne (sinon il y a un lien plus complet dans un autre post du thread) :

[quote]Scanning Frequency Horizontal 31kHz ~ 80 kHz
Vertical 56~75Hz
Max. Resolution (Analog) 1280 x 1024 @ 75Hz
Recommended Resolution 1280 x 1024 @ 60Hz
Factory Preset Modes Analog 720 x 400 @ 70 Hz
640 x 480 @ 60/75 Hz
800 x 600 @ 60/75 Hz
1024 x 768 @ 60/70 Hz
1280 x 1024 @ 60/75 Hz[/quote]

L’ennui c’était d’attendre des heures pour défragmenter un disque de 10 Go :wink: Qu’est-ce que ça doit être avec de gros disques.

Ton écran supporte donc 75Hz avec 1280x1024, ça devrait être suffisant.

Moi aussi, j’ai cette section avec xorg :

Section "DRI" 
 Mode 0666 
EndSection

A quoi sert-elle ? 0666 est-il un mode diabolique ?

[quote=“ghostintheshell”]quote=“nuitn0ire”

Et dire qu’il n’y a que le jeu qui me retiend sous windows (…)[/quote]

ça, c’est bien quelque chose que l’on ne pourra jamais reprocher à Windows, c’est une excellente console de jeux!

Windows etant en lui meme un jeu vaste et bien pensé: circuits parsemés de bugs, simulateur de plantages aléatoires (IA particuliérement poussée), extractions des spywares (ou également appellé “l’epreuve des censues”), bouclier de protection necessaire à obtenir au premier tour face aux redoutables peuples des virus et trojans (definitivement unis pour le pire et le meilleur), gestion manuelle (bah wé, pas une minute de répis!) de la defrges aléatoires (IA particuliérement poussée), extractions des spywares (ou égaleagmentation (je pari que la moitie des personnes ici ne savent meme plus ce que c’est :wink:) et j’en passe d’autres tout aussi amusants (j’ai malgrè tout pas trop apprécié le tout dernier plug-in “malwares”, ça devenait un peu trop lourd à mon goût) :stuck_out_tongue:

finallement, en me rememorant tout cela, je me dis que Linux est d’un ennui :cry:

:wink: :laughing: 8)[/quote]

Perso, ce qui m’ennuis le plus sous Windows, ce sont bien les virus d’une part, et la protection “Microsoft” d’activation du système, d’autre part.
Car voilà ce qui se passe maintenant, quand on veut installer winnn… : pour l’activer, il faut aller sur le net et contacter le site de Microsoft. Problème, pour aller sur le net, il faut installer un parefeu et mettre à jour l’anti-virus. Le temps de trouver ça sur le net, on chope 36 virus.
Ensuite impossible de mettre à jour windows, puisque tout le système est vérollé.
Windows sur le net, c’est devenu impossible à utiliser.
Encore heureux que sur les installations réalisés par les fabriquant, windows soit déjà pré-activé. Ca évite justement d’aller obligatoirement sur le net.
C’est pas que j’ai une dent contre Microsoft ou quoi que ce soit, mais windows est vraiment devenu impossible.

nuitn0ire, ton xorg.conf a l’air bon. Mon avis c’est que ça doit provenir de ton driver fglrx.
Essaye de le recompiler, et de le tester avec des jeux installés par les packages Debian, comme Chromium (en 3D).

[quote] Section "DRI" Mode 0666 EndSection

A quoi sert-elle ? 0666 est-il un mode diabolique ?[/quote]

Direct Rendering Infrastructure

le 0666 c’est les permissions