Optimisation système pour serveur de jeux

Bonjour,

Cela fait un moment que je me penche sur l’optimisation kernel pour héberger des serveurs de jeux compétitifs.

Je sais que des gsp comme Verygames, nitrado ou Crystal-serv utilisent des kernels configurés au poil par leurs sysadmins.

En fait, j’essaye de mettre au point un kernel (j’ai essayé sur une version 4.8 et 4.4 sans succès) avec le patch rt (https://rt.wiki.kernel.org/index.php/Main_Page).

Sans succès, deux fois le serveur n’a pas redémarré, et un technicien a du me basculer sur un kernel réseau.

Les specs de mon serveur : 16G ECC W3520 4c/8t SoftRaid 2x300Go SSD sur du debian 8.6.

Merci d’avance :slight_smile:

Salut
Pourquoi bricoler?
Les noyaux rt sont disponibles dans Debian Stretch (testing)

apt list linux-image*rt*
En train de lister... Fait
linux-image-4.8.0-1-rt-686-pae/testing 4.8.5-1 i386
linux-image-4.8.0-1-rt-686-pae-unsigned/testing 4.8.5-1 i386
linux-image-4.8.0-1-rt-amd64/testing 4.8.5-1 amd64
linux-image-4.8.0-1-rt-amd64-unsigned/testing 4.8.5-1 amd64
linux-image-rt-686-pae/testing 4.8+76 i386
linux-image-rt-amd64/testing 4.8+76 amd64
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Saluut,
Merci beaucoup, j’ai passé mon dédié sur la version testing, le kernel est bien installé, il est 250Hz, je vais tester au niveau des perfs

je serais toi je ferais des tests sur une VM que je contrôle complètement avant de m’amuser à tout mettre sur un serveur distant.