Bon, ce n’est pas vraiment relatif à debian.
Lorsque je veux participer à des parties multijoueur sur des jeux de type “quake”, il m’est impossible de me connecter au serveur.
Vu le nombre de non-résolus ou “résolu par magie” que l’on trouve en tapant “awaiting gamestate” dans un moteur de recherche, je m’interroge…
En attendant, un tcpdump indique ce genre d’erreurs :
Et ce, même lorsque mon parefeu est ouvert.
Serais-ce quelque chose à configurer dans le routeur? Pourtant, j’ai même essayé en redirigeant les ports dans le routeur (ce qui n’est normalement pas nécessaire), et le problème persiste.