Bonjour tout le monde !
Je suis en train de me lancer dans l’apprentissage de Godot pour le développement de jeux 2D, mais je travaille sur un vieux laptop vraiment pas très puissant. J’ai téléchargé la version 3 de Godot, et… mauvaise surprise, celui-ci m’annonce au lancement que mon ordinateur n’est simplement pas compatible avec OpenGL 3.3 ou OpenGL ES 3. Je n’ai pas réussi à trouver s’il s’agissait d’un problème de drivers, de kernel ou de je ne sais quoi d’autre, ou si c’était définitivement incompatible avec mon hardware, et c’est assez difficile de trouver des ressources claires sur le sujet.
Du coup je veux bien un petit coup de main, si des gens ont une idée, je suis preneur ! Merci par avance.
Ma carte graphique : Intel Corporation Mobile 4 Series Chipset Integrated Graphics Controller (rev 07)