./play.it, installez facilement vos jeux sur Debian

Pas de nouvelles la semaine dernière, vu qu’une partie d’entre nous était partie rencontrer l’équipe de Khaganat, une bande de rêveuses et rêveurs qui utilisent le jeu vidéo comme support pour créer des univers…
Mais nous sommes de retour et nous continuons à bosser dur pour vous permettre de jouer à toujours plus de jeux au sein de votre système favori :wink:

Côté bibliothèque, encore une fois uniquement des corrections de bugs :

2.7.5

  * Correction du comportement de sort_icons lorsque l’extraction des icônes a
    produit un seul fichier

  * Correction du support de ./play.it 1 par le meta-script

Ceux parmi vous qui commencent à se dire que la relative lenteur de l’évolution de la bibliothèque ces derniers temps cache quelque chose pourraient bien avoir raison :wink:

Comme d’habitude nous avons quelques mises-à-jour notables parmi les scripts existants :

  • Faster Than Light
    Mise en place d’un contournement autour d’un bug du jeu empêchant les animations de se jouer sur certains systèmes dans les versions 1.6.x
  • Kingdom Rush
    Correction de la méthode de récupération de l’icône du jeu
  • Race The Sun
    Correction du code de chargement des fonctions de la bibliothèque
  • The Westport Independent
    Mise à disposition d’un pack d‘icônes optionnel

Et bien sûr une petite collection de nouveaux jeux pour ceux qui auraient déjà fait le tour de ceux qu’on propose :

À vos jeux !

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Salut à tous !
Depuis le temps que nous n’avions plus donné de nouvelles, vous vous attendez sûrement à une grande quantité de mises-à-jour… Et vous avez parfaitement raison :wink:

Pour commencer, la bibliothèque a bien avancé sur le dernier mois, et nous avons encore beaucoup d’améliorations en réserve :


  * icon_extract_ico_from_exe : Suppression des avertissements de wrestool

  * icon_get_resolution_from_file : Amélioration de la compatibilité avec les
    scripts se basant sur une version de la bibliothèque plus ancienne que la
    2.8

  * Correction d’une erreur dans help(), qui causait des soucis de formulation
    lorsqu’appelée sur un script gérant une unique archive

2.8.1

  * Correction de la compatibilité de icon_get_resolution_from_file et
    icons_linking_postinst avec les scripts se basant sur une version de la
    bibliothèque plus ancienne que la 2.8

  * WINE : Pas de suppressions des liens symboliques vers $HOME pour les scripts
    se basant sur une version de la bibliothèque plus ancienne que la 2.8

2.8.0

  * Réduction massive du temps passé par le méta-script play.it pour identifier
    le script approprié pour une archive donnée, en se basant sur son nom de
    fichier avant de tenter d’utiliser la somme de contrôle MD5

  * WINE : Suppression des liens symboliques pointant en dehors du préfixe WINE,
    réduisant l’encombrement de $HOME

  * Ré-écriture de la plupart du code de gestion des icônes, pour en améliorer
    la compréhension et la maintenance

  * Utilisation de ImageMagick pour extraire des fichiers .png de conteneurs
    .ico

  * Amélioration de la détection automatique des dépendances liées à la gestion
    des icônes

Pas mal de scripts ont vu passer des mises-à-jour diverses depuis la dernière fois :

Et bien entendu, suffisamment de nouveaux jeux pour vous occuper jusqu’à la prochaine annonce :

À vos jeux !

Salut à tous !

On a continué à bosser dur cette dernière semaine, voici donc ce qui sera probablement la dernière mise-à-jour avant la 2.9 :

2.8.3

  * Correction d’une erreur dans help(), qui causait des soucis de formulation
    lorsqu’appelée sur un script gérant une unique archive (le correctif fourni
    dans la version 2.8.2 était incomplet)

  * Mise en place de tests de syntaxe automatisés basés sur shellcheck et GitLab
    CI

  * Amélioration de la syntaxe en se basant sur les retours de shellcheck 0.5.0

Quelques scripts ont été mis à jour :

  • Baldur’s Gate - Enhanced Edition
    Ajout d’une dépendance manquante qui posait des soucis pour jouer en plein écran
    Mise à disposition d’un pack d’icônes optionnel permettant d’utiliser l’icône original plutôt que l’icône GOG
    Ajout du support de l’extension Siege of Dragonspear, merci à Dawnmist dont c’est la première contribution à ./play.it !
  • BIT.TRIP BEAT
    Correction de la liste de dépendances
  • Deus Ex
    Le support des nouvelles versions fournies par GOG ne sera pas assurée, parce qu’elles sont distribués dans un format non documenté qui n’est pas encore géré par nos outils

Et toute une collection de nouveaux jeux, dans le cas improbable où vous auriez déjà fini tous ceux annoncés la semaine dernière :

À vos jeux !

Comme ça fait longtemps que vous n’avez pas eu droit aux nouvelles du projet, je vous propose un peu de lecture qui résume l’activité de ces derniers mois : ./play.it 2.10 : Debian, Gentoo et jeux vidéo

Vos retours sont les bienvenus aussi bien ici que sur LinuxFR :wink:

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La version 2.11 de ./play.it est sortie il y a quelques semaines, je vous invite à consulter la dépêche que nous avons publié sur LinuxFR pour lʼoccasion si vous voulez en apprendre plus sur les nouveautés quʼelle apporte :
./play.it 2.11 : Gentoo, Flatpak et jeux vidéos

Une vidéo sur play.it :

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Merci du partage gilles2 :wink:
On a pas mal d’autres vidéos de conférences en ligne, je vais essayer de les retrouver pour les poster ici.

Journées du Logiciel Libre 2016 :
https://kim01.gagneux.info/partage/JDLL2016/JDLL2016_2016-04-02_play.it-a-vos-jeux_Antoine-Le-Gonidec.webm

Capitole du Libre 2016 :

Journées du Logiciel Libre 2017 :

Ubuntu Party 17.10 (c’est celle déjà partagée par gilles2) :

Journées du Logiciel Libre 2018 :

Capitole du Libre 2018 :

Ubuntu Party 18.10 (il y a une erreur dans la vignette, je ne suis pas Linkmauve :wink: ) :

Le support de ces conférences peut être trouvé par ici, chaque tag correspondant à une conférence :

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Salut à tous !

Après quasiment une année complète sans mise-à-jour (la version 2.11.2 remonte à fin avril 2019), jʼai enfin pris la décision qui sʼimposait : jʼai quitté mon emploi il y a un peu plus dʼun mois pour pouvoir de nouveau consacrer à ./play.it le temps quʼil mérite.

Ces dernières semaines ont donc servi à transformer la collection de correctifs qui sʼétaient accumulés en une version 2.11.3 qui vient tout juste de sortir !

La liste originale des changements se trouve sur notre forge, mais je vous en propose ici-même une traduction en français :

  • Correction de la détection du type des images de CD-ROM (fichier ou répertoire) pour les jeux DOSBox
  • Utilisation de “-eq” au lieu de “=” pour les comparaisons numériques
  • Mise-à-jour du lien vers le gestionnaire de bugs
  • Amélioration des méthodes d’extraction du contenu des archives 7z
  • Amélioration des messages d’erreurs affichés lorsqu’une dépendance d’un script est manquante
  • Un terminal est lancé automatiquement lors des appels à winetricks, ce qui permet d’éviter que ses opérations soient cachées des utilisateurs ne lançant pas leurs jeux depuis un terminal
  • Utilisation de convmv si celui-ci est disponible pour la conversion des noms de fichiers en minuscules, ce qui améliore les performances comparé à notre méthode spéficiquement développée pour ./play.it
  • Correction de la prise en compte des arguments envoyés à “check_option_validity”, fonction dont la déclaration a été déplacée eb dehors de “play.it-2/src/99_init.sh”
  • Arch Linux : la construction via ./play.it est maintenant signalée dans les méta-données des paquets générés
  • Arch Linux : Correction du champ “builddate” dans les méta-données des paquets générés
  • Arch Linux : Amélioration de la prise en compte de la version de tar fournie par libarchive (“bsdtar”) lors de la construction de paquets
  • Debian : Amélioration de la prise en charge de la dépendance à WINE des jeux concernés, grâce à un coup de main de Jens Reyer sur la liste de diffusion “debian-wine”
  • Gentoo : Correction de la méthode de compression par défaut pour les paquets générés
  • Gentoo : Retrait du USE flag “abi_x86_32” de la dépendances à “app-emulation/winetricks”

Je ne vais pas vous lister tous les jeux ajoutés depuis la dernière fois que jʼai posté une annonce de ce type, et encore moins lister ceux dont la gestion a été mise à jour… Ça prendrait bien trop de temps :wink:

En tous cas ./play.it est toujours bien actif, et le travail est en cours sur la future version 2.12 qui devrait apporter pas mal de nouvelles fonctionnalités.

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Une nouvelle fournée de correctifs, la version 2.11.4, est prête à être attentivement testée avant sa sortie publique.
La liste des modifications apportées se trouve ici, et les instructions pour les tester sont par .

Plus il y aura d’yeux sur cette version, plus nous identifierons de problèmes avant de les laisser s’incruster dans cette nouvelle sortie. Donc tout aide est la bienvenue de ce côté :wink:

Le premier message de ce fil à été mis à jour, notamment pour inclure un lien vers le tout nouvel article présentant ./play.it sur le wiki officiel de Debian.

Merci à @MicP qui s’est chargé de cette mise-à-jour :wink:

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Mise-à-jour corrective 2.11.4 pour ./play.it

Salut à tous !

Une nouvelle version de ./play.it est sortie la nuit dernière, pour la plus grande joie de tous les joueurs sur systèmes libres :wink:
Voyons donc ce que nous propose cette nouvelle version 2.11.4…

Journal des modifications

Les modifications apportées par cette nouvelle version sont publiées en anglais sur la forge dédiée à son développement, dans les notes de versions : 2.11.4 bugfix release

Une traduction de ce journal des modifications suit :

  • Une erreur avec un message explicite est maintenant levée si un binaire requis par un lanceur semble manquer
  • Des constructions find | while read plus robustes sont utilisées dans les fonctions de génération de préfixes
  • Des utilisations de subshell évitables ont été retirées de la fonction organize_data
  • Des utilisations de subshell évitables ont été retirées de la fonction move_icons_to
  • Des contrôles ont été ajoutés pour s’assurer que $PLAYIT_WORKDIR soit toujours un chemin absolu
  • ArchLinux : Correction de bugs dans la gestion des dépendances des paquets générés
  • Debian : Correction de la détection de la version d’APT si celle-ci est supérieure ou égale à 2.0.0
  • Debian : Les permissions des fichiers de méta-données utilisés pour la génération des paquets sont maintenant contrôlées, ce qui évite des soucis en cas d’utilisation de valeurs restrictive de umask
  • Gentoo : Mise-à-jour du lien de téléchargement pour quickunpkg

Mise-à-jour du site Web

En parallèle de cette fournée de correctifs le site Web de ./play.it a été mis à jour, le changement le plus notable étant la fusion des des domaines www.dotslashplay.it et wiki.dotslashplay.it, et l’ajout d’une présentation en anglais des objectifs et du fonctionnement de ./play.it.

Ce site Web actualisé, basé sur DokuWiki, est proposé en deux langues :

En plus de cette mise-à-jour de la présentation, le format des instructions a été amélioré pour rendre les lignes de commandes à utiliser moins impressionnantes pour des débutants. Voici des exemples servis via archive.org pour pouvoir facilement se faire une idée du changement de format :

Cette mise-à-jour du format des instructions est encore loin d’être appliquée pour tous les jeux gérés, mais devrait être progressivement adoptée au fil des mises-à-jour du site Web.

Documentation des distributions

Dernier point marquant de cette mise-à-jour, elle a vu l’arrivée de pages de documentation sur les sites de certaines distributions fournissant un paquet pour ./play.it. Les articles en question sont les suivants :

Et ensuite ?

La version 2.11.4 devrait être la toute dernière de la série 2.11.x, la prochaine publication devrait donc être celle de la 2.12, mise-à-jour qui devrait apporter tout un lot de nouvelle fonctionnalités. Pour les curieux et les impatients, cette nouvelle version va se préparer sur la forge : WIP: 2.12 release

Cette version 2.12 est probablement celle qui aura passé le plus de temps en développement, elle inclura des fonctionnalités dont la plus ancienne a été développée en novembre 2018 !

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Après presque 2 ans en confection, la version 2.12 de ./play.it est enfin prête à être testée !

Le journal des modifications et les instructions de test (en anglais) se trouvent sur notre forge : 2.12 release

Vos retours sont les bienvenus, plus il y aura d’yeux sur cette mise-à-jour avant sa publication et plus on devrait éliminer de bugs avant qu’ils atteignent nos utilisateurs.

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Bonjour et merci pour votre travail.
Mais je me trompe ou je ne trouve pas Starcraft dans la liste des jeux pour lesquels il existe un script play.it ?

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Vous n’en pouviez plus d’attendre, mais enfin elle est là : la version 2.12 de ./play.it vient de sortir !

Une description de ce qu’elle apporte, et des différets sujets sur lesquels nous avons bossé sur cette dernière année, se trouve sur LinuxFR : ./play.it 2.12 : API, GUI et jeux vidéos

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Malheureusement il ne semble plus exister aujourd’hui de version sans DRM de StarCraft

À l’exception bien sûr de la version sur CD-ROM, sur laquelle je compte bien travailler dès que j’aurai pu mettre la main sur celle-ci.

Pour ma part j’ai conservé la version sans DRM que Blizzard vendait sur son site Web avant qu’ils ne décident de tout lier à leur affreux client imposé. Mais je n’ai pas l’impression qu’on puisse encore se procurer cette version.

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On nous pose pas mal de questions ces dernières semaines au sujet de la possibilité de soutenir financièrement ./play.it. Je vais essayer d’en parler plus en détails à l’occasion de la sortie de la prochaine version, mais c’est probablement une bonne idée d’évoquer le sujet maintenant.

Nous acceptions pendant un moment les dons via Liberapay, qui proposait à ce moment des dons anonymes, réguliers, et étalés dans le temps. Mais cette solution a arrêté de nous convenir, pour des raisons que j’évoque dans un message sur LinuxFR.

Aujourd’hui, nous ne sommes plus inscrits sur aucune plateforme facilitant les dons d’argent. La méthode que je recommande donc à ceux qui souhaitent nous soutenir de cette manière est de nous contacter directement pour nous demander nos informations bancaires et de passer par un virement. Les dons en liquide de la main à la main sont eux aussi les bienvenus, mais la période ne s’y prête pas vraiment :wink:

Merci au passage aux deux donateurs de 2020, qui ont couvert à eux seuls plus d’un tiers de nos frais d’hébergement annuels :heart_eyes:

Bien sûr, ce fil est là pour ça :wink:

La méthode la plus simple pour installer ./play.it est tout bêtement de l’installer depuis les dépôts Debian, comme n’importe quel paquet :

apt install play.it

La méthode d’installation alternative, depuis le dépôt git, ne sert que si on souhaite utiliser une version de ./play.it plus récente que celle fournie dans les dépôts Debian. Elle est un peu plus complexe, mais décrite en détails par ici : Installation - Depuis le dépôt git

Si tu ne sais pas par quelle méthode passer, commence par privilégier l’installation depuis les dépôts, via apt.

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Salut !
Merci pour ta réponse,
alors j’ai effectué la commande apt install play.it et j’obtiens :

rage@coucou:~$ sudo apt install play.it
[sudo] Mot de passe de rage : 
Lecture des listes de paquets... Fait
Construction de l'arbre des dépendances       
Lecture des informations d'état... Fait
E: Impossible de trouver le paquet play.it
E: Couldn't find any package by glob 'play.it'
E: Impossible de trouver de paquet correspondant à l'expression rationnelle « play.it »

Désolé je suis vraiment largué :frowning:

Je pense que tu obtiens cette erreur parce que tu n’as pas activé les dépôts contrib dans tes sources de paquets, qui sont nécessaires pour avoir accès aux logiciels libres spécifiques à l’interaction avec des logiciels non-libres (comme le sont les jeux vidéos gérés par ./play.it).

Tu as ici une documentation expliquant comment obtenir accès à ces paquets : sources.list - ajout des dépôts contrib et non-free. Une fois ce guide suivi, tu devrais avoir accès au paquet play.it via la commande apt que tu as déjà testée.