Wolfenstein: Enemy Territory amd64

Salut a tous …
Je suis sous squeeze en amd64 et impossible de lancer le jeu … :
Ca parle a quelqu un ?

Driver ati = OK
Direct Rending = OK
Installation : wiki.debian.org/Games/WolfensteinEnemyTerritory + linux32

[code]bigcry:~$ ./et
ET 2.60 linux-i386 Mar 10 2005
----- FS_Startup -----
Current search path:
/home/berzerking/.etwolf/etmain
/home/berzerking/Games/enemy-territory/etmain/pak2.pk3 (22 files)
/home/berzerking/Games/enemy-territory/etmain/pak1.pk3 (10 files)
/home/berzerking/Games/enemy-territory/etmain/pak0.pk3 (3725 files)
/home/berzerking/Games/enemy-territory/etmain/mp_bin.pk3 (6 files)
/home/berzerking/Games/enemy-territory/etmain


3763 files in pk3 files
execing default.cfg
couldn’t exec language.cfg
couldn’t exec autoexec.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok

------- Input Initialization -------
Joystick is not active.

Bypassing CD checks
----- Client Initialization -----
----- Initializing Renderer ----

----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
…loading libGL.so.1: Initializing OpenGL display
…setting mode 4: 800 600
Using XFree86-VidModeExtension Version 2.2
XF86DGA Mouse (Version 2.0) initialized
XFree86-VidModeExtension Activated at 800x600
Using 8/8/8 Color bits, 24 depth, 0 stencil display.
GL_RENDERER: ATI Radeon HD 5700 Series
Initializing OpenGL extensions
…using GL_S3_s3tc
…ignoring GL_EXT_texture_env_add
…using GL_ARB_multitexture
…using GL_EXT_compiled_vertex_array
…GL_NV_fog_distance not found
… GL_EXT_texture_filter_anisotropic not found
Initializing GLX extensions
…using GLX_SGI_swap_control
…using GLX_SGI_video_sync
XF86 Gamma extension initialized

GL_VENDOR: ATI Technologies Inc.
GL_RENDERER: ATI Radeon HD 5700 Series
GL_VERSION: 4.0.10188 Compatibility Profile Context
GL_EXTENSIONS: GL_ARB_multitexture GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_compiled_vertex_array GL_S3_s3tc
GLX_EXTENSIONS: GLX_ARB_create_context GLX_ARB_create_context_profile GLX_ARB_get_proc_address GLX_ARB_multisample GLX_EXT_import_context GLX_EXT_visual_info GLX_EXT_visual_rating GLX_MESA_swap_control GLX_NV_swap_group GLX_OML_swap_method GLX_SGI_make_current_read GLX_SGI_swap_control GLX_SGI_video_sync GLX_SGIS_multisample GLX_SGIX_fbconfig GLX_SGIX_pbuffer GLX_SGIX_swap_barrier GLX_SGIX_swap_group GLX_SGIX_visual_select_group GLX_EXT_texture_from_pixmap
GL_MAX_TEXTURE_SIZE: 16384
GL_MAX_ACTIVE_TEXTURES_ARB: 8

PIXELFORMAT: color(24-bits) Z(24-bit) stencil(0-bits)
MODE: 4, 800 x 600 fullscreen hz:N/A
GAMMA: hardware w/ 0 overbright bits
CPU:
rendering primitives: single glDrawElements
texturemode: GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST
picmip: 1
texture bits: 0
multitexture: enabled
compiled vertex arrays: enabled
texenv add: disabled
compressed textures: enabled
anisotropy: 1.0
NV distance fog: disabled
Initializing Shaders
----- finished R_Init -----

------- sound initialization -------

----- Sound Info -----
sound system is muted
1 stereo
32768 samples
16 samplebits
1 submission_chunk
44100 speed
0x0xecd4f000 dma buffer
No background file.

Sound memory manager started
Sys_LoadDll(/home/berzerking/.etwolf/etmain/ui.mp.i386.so)…
Sys_LoadDll(/home/berzerking/.etwolf/etmain/ui.mp.i386.so) failed:
"/home/berzerking/.etwolf/etmain/ui.mp.i386.so: cannot open shared object file: No such file or directory"
Sys_LoadDll(/home/berzerking/Games/enemy-territory/etmain/ui.mp.i386.so)… ok
Sys_LoadDll(ui) found vmMain at 0xeac6df40
Sys_LoadDll(ui) succeeded!
Found high quality video and fast CPU
— Common Initialization Complete —
Opening IP socket: localhost:27960
Hostname: bigcry
IP: 127.0.1.1
Started tty console (use +set ttycon 0 to disable)
execing preset_high.cfg
r_colorbits will be changed upon restarting.
r_depthbits will be changed upon restarting.
r_picmip will be changed upon restarting.
r_mode will be changed upon restarting.
r_texturebits will be changed upon restarting.
RE_Shutdown( 1 )
Received signal 11, exiting…
Shutdown tty console
berzerking@bigcry:~$ [/code]

Bonjour à tous,

Je me permets de remonter ce post d’il y a très longtemps afin de savoir comment dépasser ce stade.
Bizarrement je ne me souviens pas avoir galérer pour ET et pourtant là je suis dans la même situation à ceci près que /dev/dsp n’existe pas sur ma machine.

Voici les log du programme :

[code]couldn’t exec language.cfg
couldn’t exec autoexec.cfg
[…]
------- sound initialization -------
/dev/dsp: No such file or directory
Could not open /dev/dsp

Sound memory manager started
Sys_LoadDll(/home/jcdevaux/.etwolf/etmain/ui.mp.i386.so)…
Sys_LoadDll(/home/jcdevaux/.etwolf/etmain/ui.mp.i386.so) failed:
"/home/jcdevaux/.etwolf/etmain/ui.mp.i386.so: cannot open shared object file: No such file or directory"
[…]
RE_Shutdown( 1 )
Shutdown tty console
Received signal 11, exiting…
[/code]

Je n’ai collé que les choses qui me semblent bizarres…

Tu dis être sous Etch, c’est normal?

Sinon que te donne un

$ ldd /home/jcdevaux/.etwolf/etmain/ui.mp.i386.so

Heu… Etch ? Non je suis sous Wheezy / Sid.

Justement ce fichier là je ne l’ai pas. :119

find /home/jcdevaux -name “*i386.so

J’ai lu le premier message, tu voles un fil là non?

Je t’assure que j’ai rien… :033

Tu as l’explication en tout cas de ton souci, il te manque cette librairie. Installation incomplète?

Aucun message de problème lors de l’installation.
Bon je vais voir de ce côté.
Merci :wink:

Oui, je vole le fil de façon éhontée… :079

Tu dois avoir le fichier dans l’archive d’installation, déplies là et recupère le fichier. Met le en place et regarde ce que ça donne.

Bon alors même en faisant une copie du fichier en question j’ai toujours le message suivant.

Sys_LoadDll(/home/jcdevaux/.etwolf/etmain/ui.mp.i386.so)... Sys_LoadDll(/home/jcdevaux/.etwolf/etmain/ui.mp.i386.so) failed: "/home/jcdevaux/.etwolf/etmain/ui.mp.i386.so: cannot open shared object file: No such file or directory" Sys_LoadDll(/usr/local/games/enemy-territory/etmain/ui.mp.i386.so)... ok

Et en retournant dans le dossier le .so est supprimé. Comme si il nettoie .etwolf à chaque lancement ?
Cela cela ne semble pas être un pb puisqu’il le trouve dans /usr/local/games/enemy-territory/etmain/.