Carte mère collée !?

Si si, il me le dit qd je ne suis que simple mortel et puis je l’ai vu dans la doc officielle (je ne trouve plus où évidemment). Même s’il y a d’autres moyens sans avoir besoin de root (plus compliqué…)

Wine Sarge : Version : 0.0.20050310-1.2
Wine Sid : je te dis demain

Invocation : #wine /chemin/[joliprog].exe

Je crois que je vais lire la doc tranquille et je trouverai peut-être avant qu’on m’achète mon hd :wink: Merci de ton aide

attends: moi je ne me suis jamais même posé la question, et ça fonctionne en user normal. Tu dois avoir quelquechose de bizarre.
Qu’il y ait besoin de faire la config général en root, soit. Mais pour l’utilisation, je fais ça en user normal.

Sinon, regardes ici:

delafond.org/traducmanfr/man … onf.5.html

concernant :les options que tu peux mettre dans ~/.wine/config

format : profile=<répertoire> par défaut : rien Utilisé pour spécifier un répertoire où Windows sauvegarde des dossiers spéciaux et la base de registre utilisateurs (user.dat ou ntuser.dat). Correspond à la variable d'environnement %USERPROFILE%. Spécifiez cette valeur si vous utilisez un répertoire natif NT ou un répertoire natif win95 avec une configuration multiutilisateur. mais fais tes tests avec autrechose que wmplayer, plutot avec le notepad.

Merci, je vais encore testé.

Avec le portable, j’avais les mêmes pb avec wine. J’arrivais aux menus de Flight simulator et pour les autres applis zéro…
Mais attends ça vient peut-être du fait que j’ai monté ma partition windows sans options. Je vais la mettre en user et rw pour voir…

si c’est une partition NTFS, le rw ne changera rien.

Non, c’est du fat.

Résultat : Je peux lancer les applis en dehors de root !

Notepad : J’ai eu du mal à le trouver mais ça marche !

D’autres tests —

Windows Media Player : Fenêtre erreur

Internet Explorer : Wine passe en mode debug

Invoking /usr/lib/wine/wine.bin iexplore.exe ...
fixme:shell:StopWatchMode () stub!
fixme:seh:EXC_RtlRaiseException call (from 0x401ecd) to unimplemented function shdocvw.dll.IEWinMain
wine: Unhandled exception (thread 0009), starting debugger...
WineDbg starting on pid 0x8
Unhandled exception: unimplemented function shdocvw.dll.IEWinMain called in 32-bit code (0x40d34051).
In 32 bit mode.
Register dump:
 CS:0073 SS:007b DS:007b ES:007b FS:0033 GS:0000
 EIP:40d34051 ESP:4083fdfc EBP:4083fe60 EFLAGS:00200212(   - 00      - -IA1)
 EAX:4083fe08 EBX:40d41370 ECX:4083fddc EDX:40c2661c
 ESI:00000000 EDI:00000000
Stack dump:
0x4083fdfc:  00000000 00000000 00000000 80000100
0x4083fe0c:  00000001 00000000 00401ecd 00000002
0x4083fe1c:  40d3b620 40d3b62c 00000000 00000000
0x4083fe2c:  00000000 00000000 00000000 00000000
0x4083fe3c:  00000000 00000000 00000000 00000000
0x4083fe4c:  00000000 00000000 00000000 00000000
Backtrace:
=>1 0x40d34051 in shdocvw (+0x4051) (0x4083fe60)
  2 0x40d34076 __wine_stub_shdocvw_dll_102 in shdocvw (0x4083fe70)
  3 0x00401ecd in iexplore (+0x1ecd) (0x4083fec0)
  4 0x00401f7d EntryPoint in iexplore (0x4083ff20)
  5 0x404d0de2 in kernel32 (+0x50de2) (0x4083fff4)
  6 0x4001d181 wine_switch_to_stack in libwine.so.1 (0x00000000)
0x40d34051: subl        $4,%esp
Wine-dbg>

Winword : Fenêtre “IOPL not enabled” et shell :

Invoking /usr/lib/wine/wine.bin ./winword.exe ...
fixme:ver:VERSION_GetLinkedDllVersion Unknown EXE OS version 4.0, please report !!
fixme:msi:MsiGetProductCodeW L"{1EBDE4BC-9A51-4630-B541-2561FA45CCC5}" L"\3135\342d\3336\2d30\3542\3134\322d\3635\4631\3441\4335\4343\7d35"
fixme:msi:MsiProvideQualifiedComponentExW L"{BC174BAD-2F53-4855-A1D5-0D575C19B1EA}" L"mso11.dll" 0 (null) 0 0 0x4083f428 0x4083f424
fixme:actctx:QueryActCtxW stub!
Wine exited with a successful status

Excel : idem

Flight sim : Il charge un vol normalement et puis se kill avec dans le shell :

Invoking /usr/lib/wine/wine.bin fs2002.exe ...
fixme:font:WineEngAddFontResourceEx Ignoring flags 10
fixme:font:WineEngAddFontResourceEx Ignoring flags 10
fixme:font:WineEngAddFontResourceEx Ignoring flags 10
fixme:font:WineEngAddFontResourceEx Ignoring flags 10
fixme:richedit:RichEditANSIWndProc WM_SETFONT: stub
fixme:richedit:RichEditANSIWndProc EM_EXLIMITTEXT: stub
fixme:richedit:RichEditANSIWndProc EM_FINDTEXT: stub
fixme:richedit:RichEditANSIWndProc EM_LINEFROMCHAR: stub
fixme:richedit:RichEditANSIWndProc EM_GETFIRSTVISIBLELINE: stub
fixme:richedit:RichEditANSIWndProc EM_LINESCROLL: stub
fixme:richedit:ME_ReleaseStyle all style references freed (good!)
fixme:user:RegisterDeviceNotificationA (hwnd=0x20024, filter=0x4083e9ac,flags=0x00000000), STUB!
Xlib:  extension "XFree86-DRI" missing on display ":0.0".
fixme:ddraw:DirectDrawEnumerateExA no non-display devices supported.
fixme:ddraw:DirectDrawEnumerateExA no detached secondary devices supported.
fixme:ddraw:Main_DirectDraw_SetCooperativeLevel (0x403aee68)->(00020024,00001008)
fixme:ddraw:Main_DirectDrawClipper_Initialize (0x403bf4a0)->(0x403aee74,0x00000000),stub!
fixme:mmtime:timeBeginPeriod Stub; we set our timer resolution at minimum
fixme:mmtime:timeBeginPeriod Stub; we set our timer resolution at minimum
fixme:ole:CoCreateInstance no classfactory created for CLSID {079aa557-4a18-424a-8eee-e39f0a8d41b9}, hres is 0x80040154
fixme:mmtime:timeEndPeriod Stub; we set our timer resolution at minimum
fixme:mmtime:timeBeginPeriod Stub; we set our timer resolution at minimum
err:local:LOCAL_ReAlloc Needed to move fixed block, but LMEM_MOVEABLE not specified.
fixme:mmtime:timeEndPeriod Stub; we set our timer resolution at minimum
err:dsound:DSOUND_timer dsound died without killing us?
fixme:mmtime:timeEndPeriod Stub; we set our timer resolution at minimum
fixme:mmtime:timeBeginPeriod Stub; we set our timer resolution at minimum
err:ddraw:set_render_state Unhandled dwRenderStateType D3DRENDERSTATE_LINEPATTERN (0000000a) value : 00000000 !
err:ddraw:set_render_state Unhandled dwRenderStateType D3DRENDERSTATE_MONOENABLE (0000000b) value : 00000000 !
err:ddraw:set_render_state Unhandled dwRenderStateType D3DRENDERSTATE_ROP2 (0000000c) value : 0000000d !
err:ddraw:set_render_state Unhandled dwRenderStateType D3DRENDERSTATE_PLANEMASK (0000000d) value : ffffffff !
err:ddraw:set_render_state Unhandled dwRenderStateType D3DRENDERSTATE_LASTPIXEL (00000010) value : 00000001 !
err:ddraw:set_render_state Unhandled dwRenderStateType D3DRENDERSTATE_ZVISIBLE (0000001e) value : 00000000 !
err:ddraw:set_render_state Unhandled dwRenderStateType D3DRENDERSTATE_EDGEANTIALIAS (00000028) value : 00000000 !
err:ddraw:set_render_state Unhandled dwRenderStateType D3DRENDERSTATE_RANGEFOGENABLE (00000030) value : 00000000 !
err:ddraw:set_render_state Unhandled dwRenderStateType D3DRENDERSTATE_EXTENTS (0000008a) value : 00000000 !
err:ddraw:set_render_state Unhandled dwRenderStateType D3DRENDERSTATE_VERTEXBLEND (00000097) value : 00000000 !
fixme:imm:ImmDisableIME (-1): stub
fixme:wininet:InternetGetConnectedState always returning LAN connection.
Wine exited with a successful status

(pb d’affichage graphique, il réclame dri)

Je précise aussi que je n’ai que 384 Mo de RAM mais ça swap qu’un peu…

Bon, j’essaye sous Sid.

pour flight simulator, il semble que tu aies un petit ajustement à faire dans ton serveur X.
tu vérifies qu’il y a dans ta section “Modules” une ligne:

et à la fin de xorg.conf:

Section "DRI" Mode 0666 EndSection

Et sinon, penses bien qu’il y a des configuration de “DllOverride” à faire pour chaque appli, et qu’il vaut mieux aller sur winehq voir comment se configure wine pour l’appli donnée.

Version Sid : 0.9.11-1

Ca marche en simple utilisateur sous Sid après modif de fstab !
J’arrive même à imprimer avec Notepad (bon, c’est mieux que rien)
Depuis une version des applis copiée sur mon propre hd, ça marche aussi.

Sous Sid, je n’ai pas de config dans ~/.wine ou /usr/share/doc/wine. C’est bien là que je dois mettre Load “dri”

xorg.conf, ok

Je vais voir sur winehq

merci

Ah non, tu parlais déj du xorg.conf pour Load “dri”, ok. :wink:

Dans la doc : Il est déconseillé d’utiliser wine directement sur les applis d’une partition fat. Bon, j’avais copié les fichiers sur ext3, ce qui d’ailleurs diminue les tps de chargement (chez moi, la vfat est sur la nappe secondaire … ?)

Malgré tout, ds le cas d’une utilisation de la vfat, les fichiers ayant comme proprio le “root” de windows, il y a 3 solutions :

Pour le point 1/, bof :

[quote]3.5.9.2. Running Wine as root

Running Wine as root is the easiest and most thorough way of giving programs that Wine runs unrestricted access to FAT files systems. Running wine as root also allows programs to do things unrelated to FAT filesystems, such as listening to ports that are less than 1024. Running Wine as root is dangerous since there is no limit to what the program can do to the system, so it’s HIGHLY DISCOURAGED. [/quote]

Bon, c’est copieux comme doc, je n’ai pas fini.

J’ai vu une alternative à wine, reactos.org/xhtml/fr/index.html , un système compatible avec les applis windows mais encore embryonnaire.

Dans la config, je ne comprends pas trop la directive :

"Windows" = "c:\\windows"

Est-ce que c’est pour ne pas dérouter l’application elle-même (qui voit tjs windows à cet endroit) ou je dois indiquer la partition où l’appli est vraiment exécuté sur mon matos ?

Je ne sais même plus à quoi correspondent ces lettres :

c : maître primaire
d : esclave "
e : maître secondaire
etc ?

ne penses pas trop “windows” (d’autant plus vu l’ancienneté de tes connaissances), et regardes comment c’est chez moi:

emeraude:~$ ls .wine/dosdevices/ -l total 0 lrwxrwxrwx 1 console console 10 2006-03-20 07:28 c: -> ../drive_c lrwxrwxrwx 1 console console 1 2006-03-20 07:28 z: -> / emeraude:~$ file .wine/drive_c .wine/drive_c: directory emeraude:~$ ls -l .wine/drive_c total 8 drwxr-xr-x 3 console console 4096 2006-03-20 07:28 Program Files drwxr-xr-x 9 console console 4096 2006-03-20 07:28 windows emeraude:~$ ls -l .wine/drive_c/windows/ total 36 drwxr-xr-x 2 console console 4096 2006-03-20 07:28 command drwxr-xr-x 2 console console 4096 2006-03-20 07:28 fonts drwxr-xr-x 2 console console 4096 2006-03-20 07:28 inf lrwxrwxrwx 1 console console 28 2006-03-20 07:28 notepad.exe -> /usr/lib/wine/notepad.exe.so drwxr-xr-x 4 console console 4096 2006-03-20 07:28 profiles lrwxrwxrwx 1 console console 28 2006-03-20 07:28 regedit.exe -> /usr/lib/wine/regedit.exe.so lrwxrwxrwx 1 console console 29 2006-03-20 07:28 rundll32.exe -> /usr/lib/wine/rundll32.exe.so drwxr-xr-x 2 console console 4096 2006-03-20 07:28 system drwxr-xr-x 3 console console 4096 2006-03-20 07:28 system32 -rw-r--r-- 1 console console 453 2006-03-20 07:28 system.ini drwxr-xr-x 2 console console 4096 2006-03-20 07:28 temp lrwxrwxrwx 1 console console 32 2006-03-20 07:28 uninstall.exe -> /usr/lib/wine/uninstaller.exe.so lrwxrwxrwx 1 console console 32 2006-03-20 07:28 winebrowser.exe -> /usr/lib/wine/winebrowser.exe.so lrwxrwxrwx 1 console console 28 2006-03-20 07:28 winhelp.exe -> /usr/lib/wine/winhelp.exe.so lrwxrwxrwx 1 console console 28 2006-03-20 07:28 winhlp32.exe -> /usr/lib/wine/winhelp.exe.so -rw-r--r-- 1 console console 380 2006-03-20 07:28 win.ini
Bon, moi, c’est un “fake windows” généré par wine, mais ca peut te donner une piste sur ce qu’il faut installer et comment l’organiser.
Mais tu peux aussi ne retenir que les répertoires concernés, et les organiser comme sur ton windows réel, et ajuster la conf.
A y réflechir, je pense que c’est la deuxiême solution qui est la plus à même d’entretenir la logique de ton windows réel, et de t’assurer la meilleure compatibilité des pgm installés.

Merci ! Moi aussi, pour wine, j’ai 2 partitions (c: ? et z: la racine du système actif). Je vais regarder ça attentivement :wink:

Entre temps, j’ai essayé de débugger le chargement de Flight Simulator (l’appli qui se charge presque jusqu’au bout). Je lui ai demandé d’afficher les librairies qu’il lui faut, si elles sont natives ou ‘builtin’. Je colle juste les erreurs au moment du crash final :

bluenote@Opale%WINEDEBUG=+loaddll wine fs2002.exe

(...)

err:ddraw:set_render_state Unhandled dwRenderStateType D3DRENDERSTATE_LINEPATTERN (0000000a) value : 00000000 !
err:ddraw:set_render_state Unhandled dwRenderStateType D3DRENDERSTATE_MONOENABLE (0000000b) value : 00000000 !
err:ddraw:set_render_state Unhandled dwRenderStateType D3DRENDERSTATE_ROP2 (0000000c) value : 0000000d !
err:ddraw:set_render_state Unhandled dwRenderStateType D3DRENDERSTATE_PLANEMASK (0000000d) value : ffffffff !
err:ddraw:set_render_state Unhandled dwRenderStateType D3DRENDERSTATE_LASTPIXEL (00000010) value : 00000001 !
err:ddraw:set_render_state Unhandled dwRenderStateType D3DRENDERSTATE_ZVISIBLE (0000001e) value : 00000000 !
err:ddraw:set_render_state Unhandled dwRenderStateType D3DRENDERSTATE_EDGEANTIALIAS (00000028) value : 00000000 !
err:ddraw:set_render_state Unhandled dwRenderStateType D3DRENDERSTATE_RANGEFOGENABLE (00000030) value : 00000000 !
err:ddraw:set_render_state Unhandled dwRenderStateType D3DRENDERSTATE_EXTENTS (0000008a) value : 00000000 !
err:ddraw:set_render_state Unhandled dwRenderStateType D3DRENDERSTATE_VERTEXBLEND (00000097) value : 00000000 !

J’ai essayé de lui indiquer la librairie ‘ddraw’ en builtin dans le config (celle qui semble lui manquer) parce que j’ai lu ça dans la doc :

Je me demande si ça ne va pas être rédibitoire pour Flight sim…

Bon, il y a eu une version de wine qui intègrait un winetools qui permettait d’installer (sous wine) toutes les dernières technologies MS (wscript, .net, directX, etc…) J’ai gardé le paquet de composants installables (avec la version de l’époque) pour mes installs en “fake_windows”.
Si ça peut t’aider, je le mets dans mon public_html:

florence.dnsalias.net/~console/winetools.tgz

Ce sont juste des installers. il faut commencer par installer msi (Microsoft Installer) si tu commences à les utiliser.

Ceci étant dit, je ne sais pas si mon apache est bien configuré, et je n’ai pas moyen de le vérifier, donc si ça ne marche pas maintenant, ça attendra demain matin, parceque là, je vais me coucher.

Je ne sais pas trop si je dois faire ces liens entre ma partition windows et /usr/lib/wine/…exe.so (c’est une librairie exécutable ? :wink: ) D’autant, que j’aurai les exécutables avec le même nom que les liens…

Pour les ~/.wine/dosdevices j’ai adapté au mieux.

J’ai essayé wine-config-sidenet dans l’optique de faire tourner windows Media Player mais j’ai tjs un crash.

Oups ! 36 Mo… Oui ton apache marche, c’est moi qui commence à fatiguer. Et comme il m’annonce du 16ko/s (tu as du moyen débit ou j’ai un pb ?) je vais me coucher. A demain ! Merci pour ta patience bien connue :wink:

==> forum.debian-fr.org/viewtopic.php?t=1809 <==

1/ bien installer wine

2/ utiliser les bons outils

sidenet.ddo.jp/winetips/config.html

3/ ne pas chercher de midi à 14h

faire un petit tour ici: appdb.winehq.org/appview.php?appId=278

4/ enjoy

[quote=“Bluenote”][quote=“MattOTop”]
florence.dnsalias.net/~console/winetools.tgz
[/quote]

Oups ! 36 Mo… Oui ton apache marche, c’est moi qui commence à fatiguer. Et comme il m’annonce du 16ko/s (tu as du moyen débit ou j’ai un pb ?) je vais me coucher. A demain ! Merci pour ta patience bien connue :wink:[/quote]non non, c’est bien ma connection qui est pourrie…

Merci ghostintheshell ! Je n’ai pas réussi à récupérer les fichiers msi et mfc (lien mort et connexion impossible). Qd tu parles de la racine, c’est ma partition /windows ou… ?

Matt, oui tu as une connexion qui n’est ni du bas débit, ni vraiment du haut débit (ça a plafonné à 24ko/s) :slightly_smiling:

Merci, je vais tester tes outils.

Je pense avoir cerné un peu le pb. Qd j’essaye de lancer une appli graphique un peu sophistiquée (fsim) avec wine, je trouve à chaque fois cette erreur :

Xlib:  extension "XFree86-DRI" missing on display ":0.0"

Or j’ai bien installé le dri dans ma conf de X.

Mais qd je vérifie ce qui tourne effectivement, ça se gâte :

%bluenote@Opale /var/log% glxinfo
name of display: :0.0
Xlib:  extension "XFree86-DRI" missing on display ":0.0". *********************************
display: :0  screen: 0
direct rendering: No
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.2
server glx extensions:
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
client glx vendor string: SGI
client glx version string: 1.2
client glx extensions:
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
GLX extensions:
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
OpenGL vendor string: Mesa project: www.mesa3d.org
OpenGL renderer string: Mesa GLX Indirect
OpenGL version string: 1.3 Mesa 4.0.4
OpenGL extensions:
    GL_ARB_imaging, GL_ARB_multitexture, GL_ARB_texture_border_clamp,
    GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add,
    GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_dot3,
    GL_ARB_transpose_matrix, GL_EXT_abgr, GL_EXT_blend_color,
    GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_texture_env_add,
    GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_env_dot3,
    GL_EXT_texture_lod_bias
glu version: 1.3
glu extensions:
    GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess

   visual  x  bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer  ms  cav
 id dep cl sp sz l  ci b ro  r  g  b  a bf th cl  r  g  b  a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x23 24 tc  1 24  0 r  y  .  8  8  8  0  0 16  0  0  0  0  0  0 0 None
0x24 24 tc  1 24  0 r  y  .  8  8  8  0  0 16  8 16 16 16  0  0 0 None
0x25 24 tc  1 24  0 r  y  .  8  8  8  8  0 16  8 16 16 16 16  0 0 None
0x26 24 tc  1 24  0 r  .  .  8  8  8  8  0 16  8 16 16 16 16  0 0 None
0x27 24 dc  1 24  0 r  y  .  8  8  8  0  0 16  0  0  0  0  0  0 0 None
0x28 24 dc  1 24  0 r  y  .  8  8  8  0  0 16  8 16 16 16  0  0 0 None
0x29 24 dc  1 24  0 r  y  .  8  8  8  8  0 16  8 16 16 16 16  0 0 None
0x2a 24 dc  1 24  0 r  .  .  8  8  8  8  0 16  8 16 16 16 16  0 0 None

Et il me manque bien l’extension “XFree86-DRI” :

bluenote@Opale ~/kernel/linux-2.6.13.2% xdpyinfo
name of display:    :0.0
version number:    11.0
vendor string:    The XFree86 Project, Inc
vendor release number:    40300001
XFree86 version: 4.3.0.1
maximum request size:  4194300 bytes
motion buffer size:  256
bitmap unit, bit order, padding:    32, LSBFirst, 32
image byte order:    LSBFirst
number of supported pixmap formats:    7
supported pixmap formats:
    depth 1, bits_per_pixel 1, scanline_pad 32
    depth 4, bits_per_pixel 8, scanline_pad 32
    depth 8, bits_per_pixel 8, scanline_pad 32
    depth 15, bits_per_pixel 16, scanline_pad 32
    depth 16, bits_per_pixel 16, scanline_pad 32
    depth 24, bits_per_pixel 32, scanline_pad 32
    depth 32, bits_per_pixel 32, scanline_pad 32
keycode range:    minimum 8, maximum 255
focus:  window 0x1e00007, revert to PointerRoot
number of extensions:    29
    BIG-REQUESTS
    DOUBLE-BUFFER
    DPMS
    Extended-Visual-Information
    FontCache
    GLX
    LBX
    MIT-SCREEN-SAVER
    MIT-SHM
    MIT-SUNDRY-NONSTANDARD
    RANDR
    RECORD
    RENDER
    SECURITY
    SGI-GLX
    SHAPE
    SYNC
    TOG-CUP
    X-Resource
    XC-APPGROUP
    XC-MISC
    XFree86-Bigfont *********************
    XFree86-DGA *********************
    XFree86-Misc ********************
    XFree86-VidModeExtension ****************
    XInputExtension
    XKEYBOARD
    XTEST
    XVideo
default screen number:    0
number of screens:    1

screen #0:
  dimensions:    1280x1024 pixels (313x230 millimeters)
  resolution:    104x113 dots per inch
  depths (7):    24, 1, 4, 8, 15, 16, 32
  root window id:    0x5f
  depth of root window:    24 planes
  number of colormaps:    minimum 1, maximum 1
  default colormap:    0x20
  default number of colormap cells:    256
  preallocated pixels:    black 0, white 16777215
  options:    backing-store NO, save-unders NO
  largest cursor:    32x32
  current input event mask:    0xfa4031
    KeyPressMask             EnterWindowMask          LeaveWindowMask
    KeymapStateMask          StructureNotifyMask      SubstructureNotifyMask
    SubstructureRedirectMask FocusChangeMask          PropertyChangeMask
    ColormapChangeMask
  number of visuals:    8
  default visual id:  0x23
  visual:
    visual id:    0x23
    class:    TrueColor
    depth:    24 planes
    available colormap entries:    256 per subfield
    red, green, blue masks:    0xff0000, 0xff00, 0xff
    significant bits in color specification:    8 bits

(etc...)

Je me suis dit que ça venait du fait que j’utilise le module open source ‘nv’ et non le propriétaire “nividia” pour faire tourner mon ancêtre de chez Nvidia, la Riva TNT2.
Mais impossible de trouver un pilote linux adéquat pur mon spécimen chez eux (ça existe pour Windows et Mac). J’ai tenté le pilote gforce,TNT2 mais j’ai eu un tas d’erreur et je n’ai pas pu me connecter graphiquement.
Donc je pense que c’est foutu pour ce type d’appli avec wine.

A suivre… (et dire que j’ai essayé wine par simple curiosité :mrgreen:)

il y a deux familles de paquets debian pour le pilote nvidia, maintenant. nvidia-kernel, et nvidia-kernel-legacy qui contient la compatibilité avec les plus vieilles cartes:emeraude:~$ aptitude search nvidia-kernel-legacy v nvidia-kernel-legacy-1.0.7174 - p nvidia-kernel-legacy-2.6-486 - NVIDIA binary kernel module for 2.6 series compiled for 486 p nvidia-kernel-legacy-2.6-686 - NVIDIA binary kernel module for 2.6 series compiled for 686 p nvidia-kernel-legacy-2.6-686-smp - NVIDIA binary kernel module for 2.6 series compiled for 686-smp p nvidia-kernel-legacy-2.6-k7 - NVIDIA binary kernel module for 2.6 series compiled for k7 p nvidia-kernel-legacy-2.6-k7-smp - NVIDIA binary kernel module for 2.6 series compiled for k7-smp p nvidia-kernel-legacy-2.6.15-1-486 - NVIDIA binary kernel module for Linux 2.6.15-1-486 (legacy version) p nvidia-kernel-legacy-2.6.15-1-686 - NVIDIA binary kernel module for Linux 2.6.15-1-686 (legacy version) p nvidia-kernel-legacy-2.6.15-1-686-smp - NVIDIA binary kernel module for Linux 2.6.15-1-686-smp (legacy version) p nvidia-kernel-legacy-2.6.15-1-k7 - NVIDIA binary kernel module for Linux 2.6.15-1-k7 (legacy version) p nvidia-kernel-legacy-2.6.15-1-k7-smp - NVIDIA binary kernel module for Linux 2.6.15-1-k7-smp (legacy version) p nvidia-kernel-legacy-source - NVIDIA binary kernel module source (legacy version)