ET:Quake wars

Salut,

C’est juste pour dire que le nouveau Enemy territory:quake wars marche sous linux en natif, un client est dispo sur le ftp d’id software. (C’est fait un ptit moment mais comme personne n’en a parler).

Si des forumeurs y jouent on pourrais se fraguer mon pseudo est futex90.

peux tu faire un tio tuto, car moi j ai jamais joué sous linux
je suis sur cod2 depuis 2 ou 3 ans

ca serait sympat

C’est vrai ? :smiley:

J’ai la démo Windows (dualboot), et je vais tout de suite tester la démo Linux pour voir ce que ça donne niveau perf ! Merci ! :smiley:

Edit : Liens : Torrent et FTP.
Je le télécharge en torrent et c’est très rapide. 1,3 Mo/s, en 7 minutes c’est bon. :slightly_smiling:

Arf, veut pas se lancer chez moi.

[...]

------- Initializing renderSystem --------
----- R_InitOpenGL -----
...using GL_ARB_multitexture
...using GL_ARB_texture_cube_map
...using GL_ARB_texture_non_power_of_two
...using GL_ARB_texture_compression
...using GL_EXT_texture_compression_s3tc
...using GL_EXT_texture_filter_anisotropic
   maxTextureAnisotropy: 16.000000
...using GL_1.4_texture_lod_bias
X..GL_EXT_shared_texture_palette not found
...using GL_EXT_texture3D
...using GL_ARB_texture_rectangle
...using GL_EXT_texture_rectangle
...using GL_EXT_stencil_wrap
X..GL_EXT_stencil_two_side not found
X..GL_ATI_separate_stencil not found
X..GL_ARB_vertex_buffer_object not found
...using GL_ARB_vertex_program
...using GL_ARB_fragment_program
X..GL_EXT_depth_bounds_test not found
...using GL_ARB_point_sprite
...using GL_ARB_occlusion_query
X..GL_EXT_framebuffer_object not found
X..GL_EXT_packed_depth_stencil not found
...using GL_EXT_blend_minmax
X..GL_ARB_multisample not found
X..GL_ARB_shader_objects not found
X..GL_ARB_vertex_shader not found
X..GL_ARB_fragment_shader not found
...using GL_ARB_fragment_program_shadow
...using GL_ARB_shadow
...using GL_ARB_depth_texture
X..GL_EXT_gpu_program_parameters not found
0x0
[0x082cc6d1]
[0x08192769]
[0x08101078]
[0x08101ad9]
[0x0819085c]
[0x08190e02]
[0x08190fde]
[0x083ee00e]
[0xf7ad0028]
[0x0804c9d1]
********************
ERROR: The current video card / driver combination does not support the necessary features: GL_ARB_shader_objects GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_fragment_shader
********************
--------------- BSE Shutdown ----------------
---------------------------------------------
Shutting down SDL subsystem
idRenderSystem::Shutdown()
Sys_Error: Error during initialization

Quelqu’un a une idée ? :cry:

Edit : Je précise que c’est pas un problème de config matérielle sachant que ça tourne parfaitement sous Windows. :slightly_smiling:

Aie :frowning:. Tu as quoi comme carte graphique? essaie peut etre de mettre le pilote a la derniere version.

Pour l’installer c’est tous facile, suffit de lancer le fichier .run, l’installeur du jeux complet demande d’inserer le dvd du jeux et copie les fichier dans /usr/local/games/etqw/, par contre piege a con, l’executable du jeux ce trouve dans le dossier d’installe, je l’ai chercher 5 min lol. Peut etre ca sera corriger dans le prochain patch.

Pour la démo il y a deux fichier 1 de 20mo si on a deja les fichiers du jeux ou un de ~600mo sinon, a l’installation je sais pas, j’ai pas essayer comme j’ai le jeux complet.

Par contre je trouve une legere baisse de performances sous linux par rapport a sous winwin. Mais sous windows il arrive qu’il plante, donc bon…

J’ai une 6600 GT… :mrgreen: :frowning:
De toute façon du moment que j’arrive à faire tourner la démo sous Win…

Par contre, me faudrait du nouveau matos là.
Une 8600/8800 avec une CM en PCI-E et Socket 939, ça serait nickel ! :slightly_smiling:

Rajoute un petit mot sur le post appli du jour :smiley:

Han génial, moi qui pensait qu’il n’y avait pas de démo sous linux. Je vais tester :slightly_smiling:

Merci pour les liens :wink:

J’ai mis un petit post dessus dans l’appli du jour.

Ok pour tester, mais avec la démo y’a déjà moyen de se marrer?

Jveux dire, limite de temps ? Moins de map ? C’est quoi le truc ?

Il y a une map dans la démo (valley), et pas de limite de temps, on peut déjà bien se defouler dessus, la map est grande et bien fichu.

Ca me tente bien :stuck_out_tongue: Je télécharge la demo.

Euh ouais, c’est moi ou y’a rien pour le 64Bits ? :open_mouth:

Non rien pour la 64, prend le normal ca devrait marcher tous de même.

Ouais, j’ai juste un petit soucis, lorsque je lance le jeu, l’écran noir apparaît, je suppose que le jeu se lance, puis j’ai un message d’erreur:

Je vais me renseigner, mais j’ai peur que ce soit ma carte graphique, pourtant elle supporte les Shader 3.0, je vais voir :smt002

Tu pourrais montrer ton xorg bloodaxe stp ?

Je pense que mon problème vient de là

[quote=“ymer”]Ouais, j’ai juste un petit soucis, lorsque je lance le jeu, l’écran noir apparaît, je suppose que le jeu se lance, puis j’ai un message d’erreur:

Je vais me renseigner, mais j’ai peur que ce soit ma carte graphique, pourtant elle supporte les Shader 3.0, je vais voir :smt002[/quote]
Regarde mon post plus haut, j’ai la même chose, et pourtant ma config est OK (je le fais tourner sous WinXP).

Le mien :

[code]# xorg.conf (xorg X Window System server configuration file)

This file was generated by dexconf, the Debian X Configuration tool, using

values from the debconf database.

Edit this file with caution, and see the xorg.conf manual page.

(Type “man xorg.conf” at the shell prompt.)

This file is automatically updated on xserver-xorg package upgrades only

if it has not been modified since the last upgrade of the xserver-xorg

package.

If you have edited this file but would like it to be automatically updated

again, run the following command:

sudo dpkg-reconfigure -phigh xserver-xorg

Section "Files"
EndSection

Section "InputDevice"
Identifier "Generic Keyboard"
Driver "kbd"
Option "CoreKeyboard"
Option “XkbRules” "xorg"
Option “XkbModel” "pc105"
Option “XkbLayout” "fr"
Option “XkbVariant” "latin9"
EndSection

Section "InputDevice"
Identifier "Configured Mouse"
Driver "mouse"
Option "CorePointer"
Option “Device” "/dev/input/mice"
Option “Protocol” "ImPS/2"
Option “Emulate3Buttons” "true"
EndSection

Section "Device"
Identifier "nVidia Corporation NV43 [GeForce 6600 GT]"
Driver "nvidia"
BusID "PCI:1:0:0"
Option “AddARGBGLXVisuals” "On"
EndSection

Section "Monitor"
Identifier "Bel2225S1W"
Option "DPMS"
EndSection

Section "Screen"
Identifier "Default Screen"
Device "nVidia Corporation NV43 [GeForce 6600 GT]"
Monitor "Bel2225S1W"
DefaultDepth 24
SubSection "Display"
Modes "1680x1050"
EndSubSection
EndSection

Section "ServerLayout"
Identifier "Default Layout"
Screen "Default Screen"
InputDevice "Generic Keyboard"
InputDevice "Configured Mouse"
EndSection

Section "Extensions"
Option “Composite” "Enable"
EndSection
[/code]

Ah, ouais j’avais pas vu :slightly_smiling:

J’ai trouvé ça, mais pour Windows: community.enemyterritory.com/for … stcount=27

J’ai donc essayé de trouver l’équivalent dans nvidia-settings, mais sans succès :confused:

Voici le mien de xorg: [code]Section "Files"
FontPath "/usr/share/fonts/X11/misc"
FontPath "/usr/X11R6/lib/X11/fonts/misc"
FontPath "/usr/share/fonts/X11/cyrillic"
FontPath "/usr/X11R6/lib/X11/fonts/cyrillic"
FontPath "/usr/share/fonts/X11/100dpi/:unscaled"
FontPath "/usr/X11R6/lib/X11/fonts/100dpi/:unscaled"
FontPath "/usr/share/fonts/X11/75dpi/:unscaled"
FontPath "/usr/X11R6/lib/X11/fonts/75dpi/:unscaled"
FontPath "/usr/share/fonts/X11/Type1"
FontPath "/usr/X11R6/lib/X11/fonts/Type1"
FontPath "/usr/share/fonts/X11/100dpi"
FontPath "/usr/X11R6/lib/X11/fonts/100dpi"
FontPath "/usr/share/fonts/X11/75dpi"
FontPath “/usr/X11R6/lib/X11/fonts/75dpi”
# path to defoma fonts
FontPath "/var/lib/defoma/x-ttcidfont-conf.d/dirs/TrueType"
EndSection

Section "Module"
Load "bitmap"
Load "ddc"
Load "extmod"
Load "freetype"
Load "glx"
Load "int10"
Load "vbe"
EndSection

Section "InputDevice"
Identifier "Generic Keyboard"
Driver "kbd"
Option "CoreKeyboard"
Option “XkbRules” "xorg"
Option “XkbModel” "pc105"
Option “XkbLayout” "fr"
Option “XkbVariant” "latin9"
EndSection

Section "InputDevice"
Identifier "Configured Mouse"
Driver "mouse"
Option "CorePointer"
Option “Device” "/dev/input/mice"
Option “Protocol” "ExplorerPS/2"
Option “Emulate3Buttons” "true"
EndSection

Section "Device"
Identifier "nVidia Corporation GeForce 7300 LE"
Driver "nvidia"
BusID "PCI:5:0:0"
EndSection

Section "Monitor"
Identifier "Écran générique"
Option "DPMS"
HorizSync 28-49
VertRefresh 43-72
EndSection

Section "Screen"
Identifier "Default Screen"
Device "nVidia Corporation GeForce 7300 LE"
Monitor "Écran générique"
DefaultDepth 24
SubSection "Display"
Depth 1
Modes “1400x1050” “1280x1024” “1280x960” “1280x854” “1280x800” “1280x768” “1024x768” “800x600” "640x480"
EndSubSection
SubSection "Display"
Depth 4
Modes “1400x1050” “1280x1024” “1280x960” “1280x854” “1280x800” “1280x768” “1024x768” “800x600” "640x480"
EndSubSection
SubSection "Display"
Depth 8
Modes “1400x1050” “1280x1024” “1280x960” “1280x854” “1280x800” “1280x768” “1024x768” “800x600” "640x480"
EndSubSection
SubSection "Display"
Depth 15
Modes “1400x1050” “1280x1024” “1280x960” “1280x854” “1280x800” “1280x768” “1024x768” “800x600” "640x480"
EndSubSection
SubSection "Display"
Depth 16
Modes “1400x1050” “1280x1024” “1280x960” “1280x854” “1280x800” “1280x768” “1024x768” “800x600” "640x480"
EndSubSection
SubSection "Display"
Depth 24
Modes “1400x1050” “1280x1024” “1280x960” “1280x854” “1280x800” “1280x768” “1024x768” “800x600” "640x480"
EndSubSection
EndSection

Section "ServerLayout"
Identifier "Default Layout"
Screen "Default Screen"
InputDevice "Generic Keyboard"
InputDevice "Configured Mouse"
EndSection

Section "DRI"
Mode 0666
EndSection
[/code]

Ben si c’est pas dans nvidia-settings c’est forcément dans le xorg, y a tout dedans. :smiley:

Voila le mien:

# xorg.conf (xorg X Window System server configuration file)
#
# This file was generated by dexconf, the Debian X Configuration tool, using
# values from the debconf database.
#
# Edit this file with caution, and see the xorg.conf manual page.
# (Type "man xorg.conf" at the shell prompt.)
#
# This file is automatically updated on xserver-xorg package upgrades *only*
# if it has not been modified since the last upgrade of the xserver-xorg
# package.
#
# If you have edited this file but would like it to be automatically updated
# again, run the following command:
#   sudo dpkg-reconfigure -phigh xserver-xorg

Section "Module"
        Load    "i2c"
        Load    "bitmap"
        Load    "ddc"
#       Load    "dri"
        Load    "extmod"
        Load    "freetype"
        Load    "glx"
        Load    "int10"
        Load    "type1"
        Load    "vbe"
#       Load    "GLcore"
EndSection

Section "Files"
EndSection

Section "InputDevice"
	Identifier	"Generic Keyboard"
	Driver		"kbd"
	Option		"CoreKeyboard"
	Option		"XkbRules"	"xorg"
	Option		"XkbModel"	"pc105"
	Option		"XkbLayout"	"fr"
EndSection

Section "InputDevice"
	Identifier	"Configured Mouse"
	Driver		"mouse"
	Option		"CorePointer"
	Option		"Device"		"/dev/input/mice"
	Option		"Protocol"		"ImPS/2"
	Option		"Emulate3Buttons"	"true"
EndSection

Section "Device"
	Identifier	"Carte vidéo générique"
	Driver		"nvidia"
	BusID		"PCI:1:0:0"
	Option "NoLogo" "0"
	Option  "RenderAccel"   "true"
        Option "XAANoOFFscrenPixmaps" "true"
#       Option "AllowGLXWithComposite" "true"
EndSection

Section "Extensions"
        Option  "Composite" "enable"
EndSection

Section "Monitor"
	Identifier	"Écran générique"
	Option		"DPMS"
	HorizSync	28-64
	VertRefresh	43-60
EndSection

Section "Screen"
	Identifier	"Default Screen"
	Device		"Carte vidéo générique"
	Monitor		"Écran générique"
	DefaultDepth	24
	SubSection "Display"
		Modes		"1680x1050" "1360x768" "1280x1024" "1200x800" "1024x768" "800x600" "640x480"
	EndSubSection
EndSection

Section "ServerLayout"
	Identifier	"Default Layout"
	Screen		"Default Screen"
	InputDevice	"Generic Keyboard"
	InputDevice	"Configured Mouse"
	Option "AIGLX"  "true"
EndSection

Ouais c’est ce que je me dis aussi mais pas moyen de trouver…

Je vais déjà essayer sous Windows pour voir si ça vaut la peine que je m’embete à chercher, ou si ma carte graphique ne suivra pas de toute façon. :frowning:

Ah peut-être ça qu’il ns faut: Option "AllowGLXWithComposite" "true" ? :unamused:

Et l’option composite que je n’ai pas