C’est juste pour dire que le nouveau Enemy territory:quake wars marche sous linux en natif, un client est dispo sur le ftp d’id software. (C’est fait un ptit moment mais comme personne n’en a parler).
Si des forumeurs y jouent on pourrais se fraguer mon pseudo est futex90.
[...]
------- Initializing renderSystem --------
----- R_InitOpenGL -----
...using GL_ARB_multitexture
...using GL_ARB_texture_cube_map
...using GL_ARB_texture_non_power_of_two
...using GL_ARB_texture_compression
...using GL_EXT_texture_compression_s3tc
...using GL_EXT_texture_filter_anisotropic
maxTextureAnisotropy: 16.000000
...using GL_1.4_texture_lod_bias
X..GL_EXT_shared_texture_palette not found
...using GL_EXT_texture3D
...using GL_ARB_texture_rectangle
...using GL_EXT_texture_rectangle
...using GL_EXT_stencil_wrap
X..GL_EXT_stencil_two_side not found
X..GL_ATI_separate_stencil not found
X..GL_ARB_vertex_buffer_object not found
...using GL_ARB_vertex_program
...using GL_ARB_fragment_program
X..GL_EXT_depth_bounds_test not found
...using GL_ARB_point_sprite
...using GL_ARB_occlusion_query
X..GL_EXT_framebuffer_object not found
X..GL_EXT_packed_depth_stencil not found
...using GL_EXT_blend_minmax
X..GL_ARB_multisample not found
X..GL_ARB_shader_objects not found
X..GL_ARB_vertex_shader not found
X..GL_ARB_fragment_shader not found
...using GL_ARB_fragment_program_shadow
...using GL_ARB_shadow
...using GL_ARB_depth_texture
X..GL_EXT_gpu_program_parameters not found
0x0
[0x082cc6d1]
[0x08192769]
[0x08101078]
[0x08101ad9]
[0x0819085c]
[0x08190e02]
[0x08190fde]
[0x083ee00e]
[0xf7ad0028]
[0x0804c9d1]
********************
ERROR: The current video card / driver combination does not support the necessary features: GL_ARB_shader_objects GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_fragment_shader
********************
--------------- BSE Shutdown ----------------
---------------------------------------------
Shutting down SDL subsystem
idRenderSystem::Shutdown()
Sys_Error: Error during initialization
Quelqu’un a une idée ?
Edit : Je précise que c’est pas un problème de config matérielle sachant que ça tourne parfaitement sous Windows.
Aie . Tu as quoi comme carte graphique? essaie peut etre de mettre le pilote a la derniere version.
Pour l’installer c’est tous facile, suffit de lancer le fichier .run, l’installeur du jeux complet demande d’inserer le dvd du jeux et copie les fichier dans /usr/local/games/etqw/, par contre piege a con, l’executable du jeux ce trouve dans le dossier d’installe, je l’ai chercher 5 min lol. Peut etre ca sera corriger dans le prochain patch.
Pour la démo il y a deux fichier 1 de 20mo si on a deja les fichiers du jeux ou un de ~600mo sinon, a l’installation je sais pas, j’ai pas essayer comme j’ai le jeux complet.
Par contre je trouve une legere baisse de performances sous linux par rapport a sous winwin. Mais sous windows il arrive qu’il plante, donc bon…
[quote=“ymer”]Ouais, j’ai juste un petit soucis, lorsque je lance le jeu, l’écran noir apparaît, je suppose que le jeu se lance, puis j’ai un message d’erreur:
Je vais me renseigner, mais j’ai peur que ce soit ma carte graphique, pourtant elle supporte les Shader 3.0, je vais voir :smt002[/quote]
Regarde mon post plus haut, j’ai la même chose, et pourtant ma config est OK (je le fais tourner sous WinXP).
Le mien :
[code]# xorg.conf (xorg X Window System server configuration file)
This file was generated by dexconf, the Debian X Configuration tool, using
values from the debconf database.
Edit this file with caution, and see the xorg.conf manual page.
(Type “man xorg.conf” at the shell prompt.)
This file is automatically updated on xserver-xorg package upgrades only
if it has not been modified since the last upgrade of the xserver-xorg
package.
If you have edited this file but would like it to be automatically updated