Une partie des scripts que ./play.it propose sert à faire tourner des jeux pour Windows via WINE, la question de panthere est donc tout à fait pertinente dans ce fil
En reprenant ton exemple d’un jeu nommé “wind” pour lequel tu veux ajouter un fichier “fichier.txt” à la racine du répertoire d’installation du jeu, tu devrais le placer dans le chemin suivant :
~/.local/share/games/wind/fichier.txt
Pour ce qui est de Path of Exile je vais y jeter un œil, mais le support de jeux recevant encore de fréquentes mises-à-jour n’est pas évident avec l’architecture actuelle du projet.
Non, mais ça j’ai compris que tu faisais tourner des jeux Windows sur Debian grâce à ton projet.
Mais, ce n’est pas pour faire tourner des jeux Windows, sur … Windows.
D’où ma remarque concernant :
Sous Debian, tu sais très bien, que tu vas pouvoir le taper un bon moment … ça ne fera jamais rien !
Une petite mise-à-jour en passant, avec une plus grosse en réserve qui devrait arriver dans peu de temps
• Goblins 3
Correction de la génération du lanceur pour la version CD. • Myst
Allègement de la liste de dépendances, pour une meilleure compatibilité avec Ubuntu. • Warlords Battlecry II
Correction de l’extraction de l’icône.
vv222, est-ce que tu décrits quelque part la façon de faire pour créer de nouveaux scripts pour de nouveaux jeux ?
Cela permettrait d’alimenter ta base de jeux.
J’ai regardé deux ou trois scripts pour comprendre, mais une courte documentation dans ton wiki serait la bien venue.
De mon côté, j’ai encore un vieux Blade Runner version boîte qui traine et c’est toujours un peu galère de devoir le réinstaller. Un package .deb serait super appréciable.
Si je peux t’aider à faire un script pour ce jeu là, ce sera avec plaisir.
Le guide de rédaction n’est pas encore prêt, mais c’est normalement la prochaine étape après la publication de la version 2.0 de ./play.it qui devrait arriver dans les prochains mois.
Une conférence ./play.it est au programme de la prochaine Ubuntu Party, qui aura lieu le week-end des 20-21 mai à Paris, à la Cité des Sciences et de l’Industrie.
Venez nombreux, ce sera l’occasion idéale d’en apprendre plus sur le fonctionnement du projet et influer ses développements futurs
Une annonce très spéciale aujourd’hui : la version 2 de ./play.it est sortie !
La nouveauté majeure de cette version est le support d’un nouveau format de paquet : les .pkg.tar utilisés par Arch Linux et ses dérivées.
./play.it n’est donc plus réservé aux utilisateurs de distributions basées sur Debian
On doit le support de ces nouvelles distribution essentiellement à Amadren, qui a écrit les premiers prototypes de scripts fonctionnant sur Arch Linux, et Mopi qui a écrit un nombre impressionnant de scripts ./play.it 2 pour qu’on puisse aujourd’hui proposer une bibliothèque très respectable de jeux installables sur Arch Linux via ./play.it
Le format des scripts a aussi été retravaillé avec dans l’idée de les rendre plus facile à modifier, voire d’en créer de nouveaux, sans aucune connaissance en programmation requise.
Et pour les développeurs curieux, la bibliothèque a été entièrement ré-écrite avec encore une fois l’objectif de la rendre plus facile à comprendre et modifier.
Pour rappel, le code du projet est hébergé sur plusieurs forges git publiques : ./play.it sur git.debian-fr.xyz ./play.it sur framagit ./play.it sur github.com
À partir de maintenant, tous les nouveaux scripts publiés seront écrits dans ce nouveau format, et supporteront donc les distributions basées sur Arch Linux en plus de celles basées sur Debian.
Allez, je me doute que ce qui vous intéresse vraiment c’est la liste des jeux gérés par ./play.it 2, alors la voici :
Je suis en train d’améliorer le système d’auto-détection de la distrib en train de tourner utilisé par ./play.it (pour choisir le format de paquet le plus approprié par défaut).
Pour ça, j’apprécierai d’avoir le retour des trois commandes suivantes sur différentes distributions, merci à ceux qui voudront bien me donner un coup de main en partageant ça ici :