./play.it, installez facilement vos jeux sur Debian


#81

Ne mentez pas, mes publications régulières commençaient à vous manquer :wink:

Bonne nouvelle, je reprends sur les chapeaux de roue avec deux jeux ce soir :


#82

Deux jeux de plus ce soir pour continuer sur ma lancée :

Je compte tenir ce rythme toute la semaine, profitez-en :wink:


#83

On pousse un peu le rythme, avec trois publications ce soir :


#84

Et ça continue sans pause, pour vous apporter un catalogue chaque jour un peu plus grand :wink:


#85

Aujourd’hui on monte à quatre jeux, essentiellement grâce à kuroko, tout dernier contributeur en date du projet et à l’initiative du script pour Rayman Forever :

Profitez-en bien, je pense consacrer mon week-end à du travail “de fond”, et il ne devrait donc pas y avoir de nouvelle publication avant lundi prochain.


#86

Un seul jeu aujourd’hui, mais quel jeu !

Il s’agit de l’atypique Giants: Citizen Kabuto (version GOG), un jeu qui mêle shooter et stratégie avec trois factions totalement asymétriques…
Un OVNI à l’humour intarissable et aux graphismes ayant étonnamment bien vieilli, et servi par une bande-son alliant les talents de deux des plus grands : Jeremy Soule (qu’on ne présente plus) et Mark Morgan (mon préféré, à qui on doit notamment les bandes-son de Planescape: Torment et des deux premiers Fallout).


#87

Après une petite pause, deux nouveaux jeux rejoignent la liste de ceux gérés par ./play.it :


#88

Et deux jeux de plus avant le week-end :


#89

Une publication un peu spéciale aujourd’hui : c’est le centième jeu géré par ./play.it :sunglasses:
À cette place le seul jeu digne de cet événement, et avec un moteur natif par dessus le marché :
Sid Meier’s Alpha Centauri

Le moteur utilisé est celui qui était distribué sur CD-ROM par Loki en 2001 (à disposition sur mon site) et les données fournies par l’installeur de la version pour Windows vendue sur GOG.


#90

Une semaine avec peu de nouvelles publications, mais des jeux de qualité :wink:

Bien sûr, le travail sur ce projet ne se limite pas aux ajouts de nouveaux jeux, voici donc les mises-à-jour de la semaine :

À vos jeux !


#91

Une nouvelle semaine qui se termine, et même si ./play.it est dans une période très calme il y a quand même quelques nouveautés qui méritent d’être partagées :wink:

Commençons donc par les nouveaux jeux gérés par le projet :

Et comme toujours, le boulot continue même sur les scripts déjà publiés :


#92

Cette fois-ci c’est le résultat de deux semaines que je vous présente, mon emploi du temps ne m’ayant pas permis de faire une annonce la semaine dernière. Je pense que par la suite je vais garder le dimanche soir comme moment de ces annonces.

Comme d’habitude, on ouvre sur les nouveaux jeux :

Et on enchaîne sur les mises-à-jour :


#93

Une fois de plus ce sont deux semaines qui sont traitées d’un coup, n’ayant pas eu le temps de rédiger une annonce la semaine dernière.

Et donc, les nouveaux jeux de ces deux dernières semaines :

Et pour les plus curieux, les mises-à-jour de scripts existants :


#94

Je suis sûr que ça vous avait manqué : il est de nouveau temps de vous donner des nouvelles de ./play.it !
Laissez-moi donc vous détailler ce qui s’est passé de ce côté ces dernières semaines…

Comme d’habitude, on commence par les nouveaux jeux gérés par le projet :

Et maintenant, enchaînons sur les mises-à-jour de scripts existants :


#95

Tiens, il semble que ce soit une fois de plus le bon moment pour les nouvelles (pas tout à fait) hebdomadaires de ./play.it :wink:

Commençons comme d’ahibuted par les nouveaux jeux gérés par le projet :

Plusieurs scripts ont été mis à jour pour gérer de nouveaux installeurs :

  • Darkest Dungeon (GOG) :
    gog_darkest_dungeon_2.4.0.4.sh
  • Pillars of Eternity (GOG) :
    gog_pillars_of_eternity_2.13.0.17.sh
    gog_pillars_of_eternity_white_march_part_1_dlc_2.7.0.9.sh
    gog_pillars_of_eternity_white_march_part_2_dlc_2.3.0.4.sh
  • Terraria (GOG) :
    gog_terraria_2.4.0.7.sh

Et une poignée d’autres ont eu droit à des modifications mineures (voire majeures) :


#96

Hey, ./play.it semble de nouveau au top de sa forme :wink:
Nous devons ce regain d’activité à l’arrivée d’une nouvelle contributrice, Mopi, qui a écrit les scripts pour tous ces nouveaux jeux sauf Undertale :

Comme d’habitude quelques scripts ont eu droit à des modifications (qui dans ce cas sont proches de la réécriture complète) :


#97

Salut à tous, j’espère que vous êtes prêts pour une nouvelle série de mises à jour du côté de ./play.it :wink:

Commençons par les nouveaux jeux gérés, une fois de plus presque tous grâce au travail de Mopi (le seul script que j’ai écrit est celui pour Master of Orion 2) :

D’autres scripts ont reçu des mises-à-jour pour fonctionner avec de nouveaux installeurs :

Et quelques uns ont eu droit à quelques modifications et corrections mineures :

Ça bouge aussi du côté des archives de traduction française, avec trois “nouvelles” traductions publiées (elles existaient déjà, mais n’avaient jamais été publiées sur le site de ./play.it) :

Et d’autres archives de traduction ont été remaniées pour une distribution et une installation plus aisée :


#98

Tiens, il est temps pour un nouveau point sur les mises-à-jour de ./play.it !

Peu de nouveaux jeux cette fois-ci, mais des grands classiques:

Par contre une bonne quantité de scripts ont vu passer des mises-à-jour:


#99

Salut à tous !

Aujourd’hui j’ai une annonce un peu spéciale à vous faire : je serai présent au Capitole du Libre, à Toulouse, pour donner une conférence d’une heure au sujet de ./play.it.
J’invite donc toutes les personnes intéressées à m’y retrouver le samedi 19 novembre à 11h30, pour une heure de discussion au sujet du projet ./play.it, et plus généralement du jeu vidéo sous GNU/Linux.

Pour ceux qui souhaitent se rendre à cette conférence, je vous encourage à partager ici les sujets que vous aimeriez qu’on y aborde pour que je puisse les préparer.

Et pour ceux qui ne pourront pas y être mais aimeraient quand même en profiter, un enregistrement vidéo sera très probablement réalisé, que je partagerai ici dès qu’il sera prêt.

Venez nombreux, ça va être sympa :wink:


#100

Une bonne quantité de jeux a été ajoutée à la liste, et ça devrait continuer dans les jours à venir :

Quelques autres scripts ont été mis-à-jour pour gérer de nouveaux installeurs :

À vos jeux :wink: